lunes, 30 de diciembre de 2013

Ski Command (Casio, 1984)


Ski Commmand es un sencillo juego que nos pone en la piel de una especie de agente secreto tiene que huir de una montaña nevada, descendiendo a toda velocidad mientras esquiva obstáculos y se defiende de los soldados que intentarán cortarnos el paso.

Controlamos al personaje con los cursores, espaciadora para disparar y el Alt es para el salto.

Las fases suelen ser similares pero cada vez que vayamos descendiendo sectores la dificultad de verá incrementada y aparecerán nuevos enemigos.


Entretenido sin más, ideal para echar unas partidas rápidas cuando no sabemos que hacer

Descargas:

Ficha:

Juego: Ski Command
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Casio
Distribución: Casio
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 6

viernes, 27 de diciembre de 2013

Y después de las fiestas...

Ansioso ando de poder poner un poco más de contenido en este blog pero entre la nochebuena y unos problemas que tengo en la espalda que me tienen más tiempo postrado en la cama del que me gustaría, hacen que últimamente no haya podido darle vida a nuestro amado Msx ni poder haber hecho alguna que otra entrada, aunque no preocuparse que todo va mejorando y este blog cada día me motiva más.

En la anterior entrada os mostré mi reciente compra, el Ace of Aces y esta semana he hecho otra compra, aunque desgraciadamente esta venía sin caratula


La verdad es que nunca utilicé una de estas cintas ¿alguien sabe de que se trata? ¿es una cinta limpiadora de toda la vida o exactamente que es?. Si se trata de eso y visto sus "propiedades" estoy por probarlo en mi viejo Sony Tcm-818 a ver si por fin lo resucito del todo jejeje. 

Un saludo a todos y espero que os lo estéis pasando muy bien en estas entrañables fechas!

martes, 24 de diciembre de 2013

Felices Fiestas a todos!

Hoy quiero aprovechar esta entrada para desearos Felices Fiestas a todos y que paséis un día muy divertido con vuestros familiares y amigos. Yo soy una persona que disfruta exageradamente estas fechas aunque este año no pude disfrutar todo lo que me hubiera gustado.

Eso si, he tenido suerte que el señor Papa Noel ya me ha dejado el primer regalo, y el precio vamos, tirado!.


Lo dicho, Feliz Navidad a todos :)

viernes, 20 de diciembre de 2013

Ya a la venta la Retro Gamer Nº6


Aprovechando que tengo un hueco libre y estoy en casa, aviso para el que no se haya enterado aun que ya está en las tiendas el nº6 de la revista Retro Gamer

Además nos dan la posibilidad de suscribirnos a 4 números con diferentes modalidades, solo las revistas, 4 revistas y el Vega Solarias, 4 revistas y La Diosa de Conzumel (con nueva portada del maestro Azpiri) o las 4 revistas con los 4 juegos... eso si, solo para ZX Spectrum.

El precio es de 6´95 y aun no he tenido oportunidad de leerla en condiciones, de todas formas, los anteriores números me gustaron mucho así que supongo que está tendrá una calidad similar

Comunicado en 8 bits

Señoras y señores, no se preocupen que sigo vivo. Como podéis comprobar este mes casi no he podido meter entradas en este blog (me gusta meter 3 o 4 juegos cada semana) pero unos asuntos personales (ya solucionados, pero demasiado tiempo de un lado para otro y sin casi tiempo para nada) han hecho que me haya sido imposible meter nuevo contenido.

Así que este lunes espero que volver al ritmo habitual de este blog, mi idea era empezar este fin de semana mismo, pero mañana juega el Deportivo de La Coruña y como voy a ir al estadio, no se si podré.

Un saludo a todos y gracias por todas las visitas y comentarios.

lunes, 16 de diciembre de 2013

Battle Cross (Sony, 1984)


Este es otro de estos juegos que lo tenía en un "recopilatorio" de juegos en cinta y hasta hace poco no recordaba su nombre (recuerdo que en los Bollycao de antaño venían pegatinas de juegos de 8 bits en la que también sorteaban Msx, y esta precisamente la tenía yo pegada en un armario). Battle Cross es un juego que originalmente salió en cartucho y nos pone a los mandos de una astronave que tiene la misión de sobrevivir a las diferentes oleadas de ovnis que se abalanzan sobre ella.


En las primeras fases nos encontramos con una especie de agujeros negros de donde salen naves a toda velocidad intentando destruirnos. Hay que tener en cuenta su trayectoria y estar muy atento a los satélites que pueda haber por que a veces sueltan ondas que también afectan a nuestra nave.

Según vayamos avanzando veremos que no es tan simple como parece. Se alternan fases donde todo está bastante vació con otras en las que tendremos que esquivar meteoritos o meternos por complicadas grutas mientras intentamos acertar con nuestro laser a las naves enemigas.

Entretenido y recomendado

Descargas:

Ficha:

Juego: Battle Cross
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Oec
Distribución: Sony
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 6´5

viernes, 13 de diciembre de 2013

Omega Dimension (Positive, 1989)


Tendrás que correr infinidad de peligros si quieres encontrar la puerta a la dimensión omega.


El Profesor Locaten se encuentra en una llanura del Himalaya haciendo uno de sus locos experimentos. Consigue comunicarse con los habitantes de un planeta llamado Freak y se enamora completamente de la hermosa Hermana Cosmica. Buscan la manera de encontrarse y disfrutar de su amor y para ello abren una puerta dimensional que les lleva a un lugar donde poder encontrarse, la zona tenebrosa, un lugar dominado por el malvado Tenebrous que ha destruido toda la civilización.

Nuestra misión será la de acabar con el jefe utilizando las habilidades de ambos personajes (tenemos que ir intercambiándolos). El profesor Locaten es bastante  enclenque pero sabe dar buenas bofetadas a personajes que vayan a ras de suelo. La Hermana Cosmica Omega tiene un gran salto y tiene una espada láser que maneja con mucha habilidad y puede acabar con los personajes que vienen por alto.

El juego tiene dos cargas pero la verdad es que es bastante mediocre. Gráficamente no es ninguna maravilla y los escenarios son bastante cortos por lo que nos cansará demasiado rápido.

Descargas:

Ficha:

Juego: Omega Dimension
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Antonio Freixanet / Pepe Samba / Alberto Sampler
Distribución: Positive
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 2´5

lunes, 9 de diciembre de 2013

Cyberun (Ultimate Play The Game,1985)


En los ocuros confines de la Nebula Anoebusse encuentra una serie de solitaria de estrellas y planetas, el sistema Beta Gamma. Un denso grupo de estrellas oscuras absolutamente único en el universo. Muchos años y muchas vidas ha costado construir la Nave de Cristal capaz de recorrerlas... Tú eres su piloto.



Este es el clásico juego que lees las instrucciones y no solo no te aclara nada sino que parece que están escritas estilo "indio". Sabemos que estamos en un planeta extraño y que hay unos objetos llamados Cristales Cyberon que son muy valiosos. Nuestra misión será la de recorrer la superficie del planeta, recoger todos los objetos para equipar nuestra nave (propulsores, cañon de plasma, ganchos...), adentrarnos en las profundidades y coger los cristales y además las piezas de una nave espacial que nos ayudará a huir de allí. todos estos objetos los tendremos que depositar en orden en una plataforma. A parte de todo esto tendremos que estar atentos a nuestro contador de combustible y en caso de ser necesario, ir a recargarlo a las estaciones que hay en la superficie

Los controles son bastante incómodos (Z: derecha, X: Izquierda , A: ascender, Q: disparo y 1: plasma) y los gráficos están bien aunque son un port de la plataforma que todos conocemos.

La dificultad es bastante alta y no tengo muy claro con que enemigos podemos chocar y con cuales no: unas veces los atravesamos sin mayor problemas y otras explotamos en mil pedazos.

Entretenido sin más.

Descargas:

Ficha

Juego: Cyberun
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Ultimate
Distribución: Erbe Software
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 5

viernes, 6 de diciembre de 2013

Bloody (P.J.Software, 1987)


El simpático extraterrestre Bloody, acaba de aterrizar en la Tierra, necesita sangre para alimentarse y ¿que mejor lugar para encontrarla que el banco de sangre de un hospital?


Bloody, un vagabundo espacial, está de turismo por el sistema solar y decide aterrizar en el único lugar donde encuentra vida, el planeta tierra. Su principal fuente de alimentación es la sangre de origen animal pero los scaners de su nave detecta que cerca de allí hay un banco de sangre. Allí está de guardia Patricia Pérez, una hermosa enfermera de la que Bloody se encapricha.

Al llegar al hospital se encuentra que el aire está plagado de virus y bacterias a los que su cuerpo no está acostumbrado. Además, la gravedad de la tierra afecta a su vuelo y la inercia hará que le sea muy difícil volar y esquivar los diferentes objetos que son perjudiciales para su salud.

Controlamos al marciano con los cursores y con la barra espaciadora podemos disparar a los bacterias. El juego es extremadamente complicado por la velocidad a la que se desplaza el personaje cuando está volando, que nos hará casi imposible esquivar los obstáculos. En la parte inferior tenemos el marcador de puntos, una jeringuilla que nos indica la energía que tenemos, si nuestras células están afectadas por algún virus (hay unas jeringuillas de diferentes colores que son el antídoto, las blancas contienen sangre que nos recargará la barra),  y las vidas con las que contamos.

Gráficamente está bien pero el  programa es casi injugable por la exagerada inercia que tenemos en vuelo que nos hará perder las vidas a una velocidad de vértigo.

Descargas:

Ficha:

Juego: Bloody
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: P.J. Software
Distribución: Sygran
Dificultad: Extrema
Mi Retropuntuación: 3

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Biologia. Principios Inmediatos (Microgesa, 1985)



Seguimos con la racha de programas educativos. Este se centra en los principios inmediatos de la biología y nos da una explicación bastante extensa de los elementos inorgánicos y orgánicos.

Después de cada explicación el programa nos hará una preguntas para saber si hemos aprendido bien la lección donde tendremos que responder si lo que nos pone en la pantalla es verdadero (si) o falso (no)


Sigo sorprendido con la gran cantidad de programas educativos que salieron para Msx.

Descargas:

Ficha:

Juego: Biologia. Principios Inmediatos
Genero: Educativo
Año: 1985
Programación: Biosoft
Distribución: Microgesa
Dificultad:...
Mi Retropuntuación: 6

domingo, 1 de diciembre de 2013

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugásteis el mes pasado? (Noviembre)

Como cada mes nuevo que entra, voy a comentar brevemente los juegos a los que estuve viciado el mes pasado. Hubo varios días que por culpa de la muela del juicio no pude jugar mucho pero aun así he sacado tiempo para mi dosis intensiva.


Pole Position (Vectrex, 1983): siento auténtica admiración por la Vectrex y es una de las consolas que me gustaría adquirir cuando tenga más ingresos que los actuales. Port del clásico arcade de carreras de Namco. Tiene una sensación de velocidad muy lograda y con unos movimientos muy suaves.


Wizards & Warrior X: The Fortress of Fear (Gameboy, 1990): Encarnamos a Kudos que tiene como misión salvar a su novia que ha sido secuestrada por el malvado mago Makil. Un juego de plataformas con una dificultad bastante elevada y una música que nos puede volver locos. Por el camino a parte de dar espadazos, podemos recoger gemas y diferentes items que nos darán bonificaciones. El salto del personaje es un poco extraño y seguro que perderéis bastantes vidas por su culpa.


Fx Fútbol 2.0 (Pc, 2013): Por que no solo del retro vive el hombre. Me lo compre el día de su salida y estoy bastante enganchado. Pese a que hay juegos que tienen muchísimas más opciones (Football Manager, aunque este acaba cansando por que puedes pasar meses para acabar una temporada) este tiene un poco de la esencia del Pc Fútbol y suelen recoger opiniones de los usuarios para ir metiendo mejores. Los nombres de los jugadores y equipos son inventados aunque en poco tiempo habrá un parche para modificar esto y tener los reales. Por 19,95 es una buena compra.

Y hasta aquí los pocos vicios de este més ¿y los vuestros?

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Pac-Land (Grandslam Entertainments, 1988)


PAC, el personaje de ordenador más famoso del mundo, está aquí de nuevo. Hay muchas imitaciones, pero solo hay un PAC-LAND. Esta es la soberbia conversión de la internacionalmente famosa máquina.


¿Quien no recuerda la maquina recreativa donde la "palanca" de control era una bola?. Pac-Land es un arcade basado en el famoso personaje pero esta vez, no tenemos que ir recogiendo "bolas" para pasar de fase, sino que tenemos que huir de los fantasmas mientras recorremos diferentes parajes entes de que se termine el tiempo.

Nuestro personaje tiene inercia al moverse por lo que habrá que ir "regulando" la velocidad y medir muy bien los saltos. Contamos con la ayuda de la bola de energía que nos hará invulnerables a los fantasmas durante un tiempo determinado.

Como podéis observar, es un port de spectrum puro y duro. No es ninguna maravilla pero suficientemente interesante para echarle unas partidas.


Descarga:

Ficha:

Juego: Pac-Land
Genero: Arcade
Año: 1988
Programación: Grandslam Entertainments
Distribución: Grandslam Entertainments
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 5

sábado, 23 de noviembre de 2013

Perez The Mouse (The Nestruo, 2011)



Como ya dije hace unos días, una muela del juicio me estaba haciendo la vida imposible así que el miércoles pasé por el maxilofacial para que me la quitara. 10 minutos de sudores (causados mayormente por los nervios mas que por el dolor) y el problema arrancado de raíz. A pesar de que estoy un poco mayorcito me vino a la cabeza el Ratoncito Pérez así que aproveché para echarle unas buenas partidas a este magnífico juego que The Nestruo presentó en el concurso Msx-Basic 2011 del genial blog de Konamito.

Ya hice un breve comentario en la sección ¿A que jugasteis el mes pasado?,  pero creo que este programa merece una entrada para el solo.


Somos el Ratoncito Pérez y tenemos la misión de coger las muelas de debajo de la almohada  de los niños, llevarlo al saco de los dientes, recoger una moneda y colocar la moneda en la cama correspondiente. En principio parece una misión sencilla pero en la casa habrá diferentes "enemigos" que intentarán interceptarnos y, además, tenemos que contar con que los niños se despiertan durante la noche para comprobar si el ratón les ha dejado su recompensa. Tenemos que contar también con la dificultad añadida de que tenemos un tiempo limitado (hasta que se haga de día). De todas formas está todo muy bien calibrado y se pueden pasar un buen número de fases sin tener que pasar muchas calamidades.

Muy colorido, gran variedad de fases y unos movimientos muy suaves. 100% recomendable.

 

Descarga:

Ficha:

Juego: Perez The Mouse
Genero: Arcade
Año: 2011
Programación: The Nestruo / Wonder
Distribución: Msxblog de Konamito
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 9

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Proyecto: Preservación de caratulas de Msx

Se trata de un "proyecto" que se gestó en el foro de Fase Bonus y del que la mayor parte del peso la está llevando Araubi.

Nuestra idea, en principio, era la de hacer una especie de web de Msx tipo "World of Spectrum" pero por ahora quedó en eso, solo en una idea. Lo que si siguió hacia adelante fue la idea de conservar el mayor número de caratulas y cajas de los juegos de Msx y compartirlos con toda la gente que esté interesado.

En el proyecto estamos Araubi, Xgipe, Pablibiris, Gabbers, Psico Fox, yo mismo... y más usuarios que fueron aportando su granito de arena para lograr el mayor número de preservaciones posible (perdón de los que me olvido, es que no recuerdo el número exacto de colaboradores que hay).

Si estáis interesados en colaborar o queréis los packs que se vayan publicando, tenéis que seguir los siguientes enlaces

- Msx.org
- Fase Bonus
- Zona de Pruebas


Así que ya sabéis, si queréis colaborar, participar en cualquiera de esos hilos. Larga vida al Msx!.

domingo, 17 de noviembre de 2013

Kotai Compilation (Kotai, 1988 /1989)

Hacía tiempo que tenía ganas de comentar esta serie de juegos creados por Kotai recopilados en un solo archivo pero por una cosa o por otra, siempre lo fui dejando "para el día siguiente". Hoy por fin he podido catar los juegos en condiciones y he aquí mis impresiones.

Dentro del archivo hay un txt con las descripciones de los juegos del propio autor. Yo aprovecharé para explicar brevemente el funcionamiento de cada juego y cual es mi opinión sobre ellos.


Danger (1988): Un edificio está en llamas y dentro de el han quedado atrapadas 50 personas. Nosotros somos unos intrépidos camilleros que tendremos que recoger con nuestra camilla a todos los desesperados que huyen de las llamas lanzándose por el balcón. Una vez recogidos, tendremos, que llevarlos rápidamente al servicio de salud e ir a buscar a los siguientes.

Graficamente está muy bien y me transmite la sensación de estar jugando a una "Game&Watch". Divertido y muy recondable.


Trogloditas (1989): Un chaval está en un museo y descubre una maquina del tiempo. Su curiosidad hace que apriete un botón y aparezca en la edad de piedra rodeado de dinosuarios. Como los frutos no le llenaban lo suficiente, se armo de valor y de una buena hacha y se dedicó a cazar para conseguir algo de carne fresca.

Otro sencillo juego donde movemos al troglodita de izquierda a derecha y tenemos que acabar con 100 enemigos (cuidado que se defienden atancandonos a distancia) y enfrentarnos al monstruo final (que según pone en la descripción, tendría que ser un Mamut pero no está incluido, nos aparecerá un cuadrado negro).

Al igual que Danger, tiene unos gráficos muy coloridos pero además hay música durante la partida. Cada dinosaurio tiene una resistencia diferente a nuestros ataques.


Ninfas (1989): Somos un par de duendes que tienen que rescatar a la princesa. Solo uno de ellos puede conseguir así que tendremos que hacer todo lo posible para acabar con nuestro rival. 

Cada vez que saltamos a un cubo este cambiara a color verde. Si volvemos a saltar sobre el desaparecerá y si saltamos sobre el cubo donde esta el otro jugador lo empujaremos hacia otro cubo.

Ideal para "piques" a dobles.



Jorge´s Adventure (1989): Juego sin terminar donde el autor recomienda acelerar el emulador. Es una especie de arcade donde nos desplazamos por un escenario campestre con un personaje armado con cuchillos. Si llegamos al monstruo final, un caracol, no se puede terminar por culpa de un bug. El resto del juego, si lo queréis probar, es jugable.


Venom (1989): Un juego de naves con scroll horizontal que está sin terminar. Tiene muy buena pinta y unos marcadores en la pantalla inferior al estilo Gradius (A y M para seleccionar las armas). Como indica el propio autor, le queda mucho por hacer (no detecta las colisiones, va lento...).

Descargas:

viernes, 15 de noviembre de 2013

Geo (Mind Games España, 1987)


¿Creíais que Anaya Multimedia era la única compañía que se preocupaba por nuestra educación en 8 bits?... pues no!. Mind Games España  también se preocupo por nuestra salud mental y nos ofrece un programa educativo donde tendremos que encontrar diferentes figuras geométricas antes de que se acaben todas nuestras vidas.


Nos tenemos que desplazar por un laberinto buscando la figura que nos indican en la parte inferior de la pantalla. Tenemos combustible limitado que se irá gastando cada vez que nos desplacemos. En nuestro camino también podemos conseguir diferentes objetos que nos subirán la puntuación.

Tenemos que conseguir todos los objetos posibles antes de que se terminen las 3 vidas que tenemos.

Un juego educativo para los más pequeños aunque es un poco soso. No hay enemigos, el laberinto no cambia (aunque en cada partida cambiará la situación de los objetos) y todo se reducirá a dar vueltas y más vueltas.

Descargas:

Ficha:

Juego: Geo
Genero: Educativo
Año: 198x
Programación: Mind Games España
Distribución: Mind Games España
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 3

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Panique (Eaglesoft, 1986)


¿A que es debido el pánico?. Bien, estas terribles criaturas se están infiltrando en cada lugar.

Una caratula un poco "sugerente" para un arcade que no tiene que ver con la imagen que la ilustra.


En Panique, encarnamos una especie de obrero armado con un martillo que tiene que acabar con todos los enemigos que se han colado en los pisos antes de que se acabe el oxigeno. Para acabar con ellos primero tendremos que hacer un agujero en el suelo (solo se pueden picar los ladrillos verdes) y después cerrarlo rápidamente para que el monstruo caiga al piso inferior.

La música del principio es la misma que la de The Apeman Strikes Back y una voz digitalizada que nos gritará el nombre del programa. Es curioso por que durante el juego tenemos varias voces digitalizadas y unas pequeñas animaciones cada vez que pasemos dos fases.

Sencillo y entretenido. Juego exclusivo de Msx de la mano de The Bytebusters


Descargas:

Ficha:

Juego: Panique
Genero:  Arcade
Año: 1986
Programación: The Bytebusters
Distribución: Eaglesoft
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 6

lunes, 11 de noviembre de 2013

Hiper Tronic (Grupo de Trabajo Software, 1987)


Estos días no he podido actualizar el blog tanto como me gustaría por culpa de unos pequeños problemas con una muela del juicio que me está tocando la moral. Aun así, mi vicio por el Msx es superior al dolor que pueda tener y durante el fin de semana he aprovechado para echar unas partidas a un juego de Grupo de Trabajo Software, este glorioso grupo de programación que tanto juego nos está dando por estos lares.


Hiper Tronic es un matamarcianos al estilo Space Invaders versión BASIC cutre y con una nave que tiene inercia al moverse. Nos irán apareciendo varias oleadas de enemigos con un patrón de movimiento variable.

Tiene 5 niveles de dificultad diferente y desconozco si tiene algún final. Viniendo de quien viene lo dudo bastante pero por lo menos, sin ser ninguna maravilla, puede tenernos entretenido durante un buen rato. 

Descagas:

Descargas:

Juego: Hiper Tronic
Genero: Matamarcianos
Año: 1987
Programación: Grupo de Trabajo Software
Distribución: Grupo de Trabajo Software
Dificultad: Regulable
Mi Retropuntuación: 4

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Hercules - Slayer of the Dammed (Gremlin Graphics Software, 1988)


Basado en las antiguas historias de la mitología griega, Hercules te transporta a un mundo de seres superiores. Tú, privilegiado, has sido dotado por los diosas con un arma invencible ¡Demuestra tu valor!

Hercules, hijo de Zeus, tenía una descomunal fuerza. La diosa Hera lo odiaba por que su madre era una mortal. Cuando Zeus se casó y tuvo hijos, Hera le lanzó un hechizo para confundirlo y él mató a sus propios hijos. Cuando recobró la conciencia, vio lo que había hecho y lleno de remordimientos, juró que haría cualquier cosa para expiar sus pecados. Los dioses lo mandaron a Erystheus, para que hiciera cualquier trabajo que el Rey Argos le ordenase, que en este caso, fueron 12 trabajos a cada cual más complicado.


Pese a la historia, nos encontramos con un arcade de lucha donde controlamos un Hercules armado con una cachiporra que se tiene que enfrentar a esqueletos. Tenemos que recoger 12 los trabajos que vayan apareciendo (en el humo) y después ir a derrotar al peligroso Minotauro.

En la parte inferior de la pantalla hay una serpiente que se ira moviendo y nuestros golpes solo serán efectivos cuando el enemigo se encuentre sobre ella. A la derecha hay una especie de cuerda que indicará nuestra energía y la de nuestro contrincante. Cuando aparezca algún trabajo tenemos que ir rápidamente a recogerlo por que sino aparecerá una araña y nos lo robará.

El juego es bastante aburrido. Pese a que tenemos bastantes movimientos, la poca variedad de los enemigos hará que nos aburramos demasiado pronto. Otro programa que nos da la sensación de estar jugando a una demo sin terminar.

Descargas:

Ficha:

Juego: Hercules - Slayer of the Dammed
Genero: Arcade
Año: 1988
Programación: Des O´Toole / Cheryl
Distribución: Erbe Software
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 3

martes, 5 de noviembre de 2013

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugásteis el mes pasado? (Octubre)

Un mes más, toca hablar de los juegos que han castigado mis retinas y mis dedos durante el mes pasado:


King of Fighters 96 (GameBoy): Una buena sorpresa que me he llevado al encontrarlo en una tienda de segunda mano. Como ya sabéis tengo una buena colección de GameBoy y esta consola no destacaba precisamente por la calidad de sus juegos de lucha. Fighting Simulator, Street Fighter, Killer Instict... títulos que no destacaban precisamente por su fluidez. En este nos encontramos con una lista de 15 luchadores y todos sus movimientos. Es rápido, se pueden seleccionar dos niveles de dificultad, tiene buenos gráficos... una pequeña maravilla que recomiendo a todo el mundo.


Nba 2k14 (Pc): Este me tiene completamente enganchado. Cada año que sale una nueva versión no dudo en adquirirlo. Eso si, curiosamente solo suelo jugar al modo Mi Carrera que es en el que tienes que crear tu jugador y controlarlo durante el partido. Juegazo


Wario Ware Touched! (Nintendo Ds): Unos 180 minijuegos que tendremos que ir superando en un tiempo determinado y mejorando nuestros tiempos. Hacía tiempo que lo tenía "parado" y he aprovechado este mes para volver a echarle unas partidas intensivas.

¿Y cuales fueron vuestros vicios?

viernes, 1 de noviembre de 2013

Cosas que Sigo Conservando (VI): Factura de Msx!


Haciendo una limpieza de armarios me he topado con otra de estas sorpresas que te alegran la mañana. Como ya comenté alguna vez, el Msx entró en mi casa gracias a mi hermano que se lo pidió a los Reyes Magos (aunque creo que tuvo que poner algo también para financiarlo) 1988-1989.

En aquella época yo era aun era un niño que creía en ellos y ese objeto, pese a que fue una petición realizada por mi hermano, cambiaría nuestra vida para siempre y desde ese momento el Msx se convirtió en un objeto de vicio, y en mi caso... de veneración.

Y aquí esta la factura: Sony Hb-20P por 28.000  pesetas (168 euros) y un Joystick de Konix, que creo recordar que era el modelo Speed King, por 2.500 (15,30 euros).

lunes, 28 de octubre de 2013

Mambo (Positive, 1989)


En el subsuelo de la selva Amazonica late un imprevisible peligro. Solo el intrépido Mambo es capaz de detenerlo ¿lo conseguirá?. Bagde Mambo.

Una superpotencia ha construido una base militar secreta en el Amazonas. En ella han colocado unos peligrosos misiles nucleares que quieren utilizar para sembrar el pánico. Un error en la formula ha hecho que los misiles no tengan la capacidad destructora que se esperaba así que la base fue abandonada, dejando en ella una dotación para hacer guardia. Las últimas investigaciones hechas sobre esta base han rebelado que el componente principal, denominado Axion-320A, ha salido al aire y es altamente radiactivo. Este escape ha provocado que la selva se haya visto afectada y que los soldados se hayan vuelto locos. Nuestra misión será la de infiltrarnos en la base, acabar con los 4 capitanas para conseguir sus tarjetas codificadas, activar los dos conmutadores que nos abrirán la puerta de la base subterrana y utilizar las tarjetas para lanzar los misiles al espacio y alejar el peligro de la tierra.


Un arcade con unos gráficos grandes y detallados pero con una dificultad insana y un estilo de juego que no consigue que disfrutemos durante la partida. Tenemos que ir avanzando en línea recta acabando a tiros con los enemigos que nos salgan al paso, eso si, teniendo muy en cuenta que la munición se acaba en un suspiro. En ese momento tendremos que dar golpes a los enemigos con nuestra arma hasta encontrar uno que nos de más munición, pero nunca será suficiente por lo que durante la partida estaremos más tiempo golpeando con el arma a los enemigos que disparando.

Además de los soldados y tanques estáticos que intentarán acabar con nuestra vida, hay unas minas en el suelo donde nos quedaremos pegados cuando pasemos sobre ellas. Para desactivarlas hay que pulsar dos veces hacia abajo y disparo cuando el cuadro del rotor este en el centro.

En la parte superior tenemos la barra general de energía y la parcial. Debajo tenemos un contador geiger que nos irá indicando la radiación que hay en el aire y a la derecha, la munición que nos queda.

Juego que pasó sin pena ni gloria... y con razón.

Descargas:

Ficha:

Juego: Mambo
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Enrique Vives / Oscar Vives / Alberto Sampler
Distribución: Positive
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 4

viernes, 25 de octubre de 2013

Police Academy (Eaglesoft, 1986)


Que mañana más hermosa!. El sol brilla, reflejándose en tu nuevo y pulido coche patrulla. Tienes motivo para estar orgulloso, ésta es tu primera misión. Atravesando las calles, ignoras las peligrosas miradas lascivas de cada esquina, detrás de las ventanas.

Has pasado los exámenes en la Academia de Policía de Stick City y tu primera patrulla se convierte en un infierno. Te ha sido asignado una zona de la ciudad conocida como "Cruce de la Muerte Súbita", donde los delincuentes campan a sus anchas y aterrorizan al vecindario. Coge tu arma y defiende hazles frente, eso si, ten cuidado de no matar a ningún inocente!.


Police Academy es un shooter donde tenemos que ser rápidos para mover el punto de mira y disparar a los gangsters que irán apareciendo por las puertas y las ventanas. Lo primero que tenemos que elegir es entre una pistola o ametralladora y no disparar a lo loco por que las balas son limitadas.

Apareceremos en una calle en la que hay una barra de tiempo que irá disminuyendo. Durante ese rato irán apareciendo diferentes personajes por las ventanas y nosotros tendremos que disparar a los delincuentes, teniendo mucho cuidado de no herir a ningún civil inocente.

Estos son todos los personajes que están en la ciudad.

Si dejamos demasiados gangsters vivos nos irá bajando la barra de status y si disparamos a los civiles, la de energía. Si cualquiera de las dos desaparece, se terminará la partida.

La munición se recargará cada vez que superemos 10 escenarios.

El juego no tiene final y el reto es conseguir pasar el mayor número de calles con vida. La tarea no nos resultará nada fácil por que el tiempo avanzará cada vez más rápido y los personajes saldrán con mayor velocidad.

Recuerdo que este juego lo tenía en una cinta "copia de seguridad" y que jugué bastante hasta que un día dejó de cargar. Menos mal que ahora me puedo desquitar a gusto y puedo seguir limpiando la ciudad de bandidos.

Descargas:

Ficha:

Juego: Police Academy
Genero: Shooter
Año: 1986
Programación: Ronald Van der Putten (The Bytebusters)
Distribución: Eaglesoft
Dificultad: Ascendente
Mi Retropuntuación: 7

miércoles, 23 de octubre de 2013

Aaargh! (Dro Soft, 1989)


La venganza de los montruos. Lucha con un enorme ogro de un solo ojo, o con un terrible Tiranosaurus en tu camino por encontrar los poderosos Huevos de Oro. Destruye ciudades enteras, aldeas y todo lo que se interponga en tu camino. Grandes abejorros intentarán detenerte, así como los aldeanos en su catapulta, pero tú eres inmensamente más grande y fuerte, además son tu plato preferido. Una vez conseguido el Huevo de Oro, tendrás que luchar por conservarlo y proclamarte el Rey de los Monstruos.



Emulando a Godzilla, aquí nos ponemos en la piel de un dragón o un ogro gigante que tienen que sembrar el caos en diferentes poblados y ciudades antiguas, hasta encontrar el preciado Huevo de Oro. Pero la misión no no será nada fácil: mosquitos gigantes y unos cañones indestructibles intentarán acabar con nuestra vida antes de que convirtamos todas las construcciones en polvo.

Podemos dar puñetazos o utilizar nuestro aliento de fuego. Para recuperar nuestra vida podemos comernos a los nativos o las hamburguesas que aparecen a veces cuando destruimos algo. Nuestro poder de fuego lo recargaremos recogiendo el símbolo del rayo.

Cuando consigamos el Huevo de Oro, tendremos una lucha a muerte contra nuestro contrincante antes de pasar a la siguiente fase.

Tengo que reconocer que me he llevado una grata sorpresa. Nunca lo había jugado y a pesar de que no es ninguna maravilla, no es para nada aburrido.


Descargas:

Ficha: 

Juego: Aaargh!
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Animagic
Distribución: Dro Soft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

lunes, 21 de octubre de 2013

Khazzad-Dum (SPE,1989)


En los extensos bosques de Brethil, habitaba la comunidad de los elfos. Vivían desde hacia siglos en la fortaleza de Khazzad-Dum, pero en sus guerras con el Señor Oscuro, perdieron todas sus posesiones y fueron desterrados.

Pero ha llegado el momento de luchar para recuperar lo que es nuestro. Somos Aerendil, un elfo que quiere acabar con Banglir y su oscuro poder. Para ello, tendremos que recuperar las dos llaves que hay repartidas en cada uno de los cinco escenarios para destruir a las bestias que custodian los cinco fragmentos que conforman el Centro Mágico.



Nos encontramos con un juego de plataformas bastante sencillo cuyo personaje me recuerda bastante al Phantomas.

Hay que ir por los escenarios buscando las dos llaves y después hay que dirigirse donde está el monstruo que custodia la puerta para la siguiente fase. Hay que buscar la manera de esquivarlo ya que son indestructibles.

Los conjuros son muy útiles y nos limpiarán de enemigos la pantalla. Hay que elegir bien los momentos ya que solo contamos con 3 conjuros por cada vida. Eso si, cuando pasemos de escenario los enemigos se regenerarán.

La verdad es que me he llevado una grata sorpresa, no es un juego de 10 pero es lo suficiente interesante para que queramos avanzar cada vez más sin llegar a aburrirnos.


Descargas:

Ficha:

Juego: Khazzad-Dum
Genero: Videoaventura
Año: 1989
Programación: Iñigo Ayo Blazquez - (Versión Msx: Iñigo Otxoa)
Distribución: System 4
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

viernes, 18 de octubre de 2013

Ha fallecido Javier Cano


Desde Toposoft Web informan de esta mala noticia, desde este humilde blog quiero mandarle mi más sentido pésame a sus familiares y amigos:

Hace unas horas ha fallecido Javier Cano. 
Los que lo conocimos lo echaremos de menos porque fue un importante referente en nuestras vidas. Desde aquí queremos darle el pésame a su familia y en especial a su hija pequeña.
Javier Cano fue uno de los fundadores de TopoSoft y Animagic, y un miembro destacado en los ‘80 de lo que se conoció como la Edad de Oro del Software Español. Influyó decisivamente en la construcción de la industria del videojuego en España y apoyó extraordinariamente a los jóvenes creadores de la época.


Paco pastor informa de lo siguiente:  Para aquellos que puedan asistir, mañana día 19 a a las 18:00 se dirá una misa en el tanatorio de Benidorm y posteriormente será la incineración.

Ciencias de la Naturaleza 5º de EGB (Anaya Multimedia, 1985)


Que tiempos aquellos de EGB. Aunque a mí jamás me gusto el colegio, hay que reconocer que una vez que te "resignabas" a que tenías que ir y que era por tu bien, la mayor parte de los recuerdos que tengo de aquella época es de pasármelo muy bien con mis compañeros y de que realmente aprendíamos bastantes. El sistema educativo actual no me parece tan competente pero bueno, vamos a lo que nos interesa.

¿Cual era vuestra asignatura favorita?. La mía sin ninguna duda era Ciencias de la Naturaleza (milagrosamente en esto no solía bajar de notable) y Anaya Multimedia, como todos sabemos, siempre preocupada por ejercitar nuestra mente, sacó una buena serie de juegos que abarcaban varios cursos pero en este caso vamos a hablar únicamente de este.

Cuando cargamos el programa (tiene dos cargas) nos dan dos opciones: repasar las lecciones (un total de 25) o hacer una pequeña prueba tipo examen con 10 preguntas por lección.


Nos plantean preguntas de 3 maneras diferentes: en las primera tendremos que rellenar la palabra exacta que falta, en la segunda tendremos que elegir la respuesta correcta entre 3 opciones y en la última responder con verdadero o falso.

Se pueden hacer estas pruebas solo o compitiendo contra otros compañeros. Al final de cada ronda nos darán la clasificación con las preguntas que hemos acertado y nos dan la opción de imprimirla por si queremos sacarla en papel.

Sin haber mirado, he hecho una prueba y he conseguido un 7 sobre 10... en fin, tendré que darle un repaso que veo que mis conocimientos sobre la naturaleza están fallando.


Descarga:

Ficha:

Juego: Ciencias de la Naturaleza 5º de EGB
Genero: Educativo
Año: 1985
Programación: Anaya Multimedia
Distribución: Anaya Multimedia
Dificultad: ---
Mi Retropuntuación: 8