jueves, 27 de junio de 2013

30 Aniversario del MSX



Hoy se cumplen 30 años de la creación de nuestro querido Msx!. Sin duda alguna, el ordenador que ha marcado mi vida "videojueguil"y que sigue maravillándome día a día.

FELICIDADES MSX!


miércoles, 26 de junio de 2013

Shark Hunter (Electric Software, 1984)


Después de una temporada de duro trabajo y justo cuando creemos que vamos a tener una buena cantidad de peces para pasar el año, llega la primavera y el deshielo pone en peligro la integridad de nuestras redes. Nuestra mala suerte se acrecienta cuando observamos que un banco de tiburones ha puesto sus ojos sobre nuestra piscifactoría. Pero no se lo vamos a poner fácil, armados con un arpón y con material de reparación, defenderemos hasta el último aliento nuestro sustento.


Controlamos al esquimal (cursores) y tenemos que defender nuestra piscifactoría de los ataques de los tiburones (espaciadora) y de los trozos de hielo (hay que romperlos). Nuestras redes aguantan varios mordiscos y las podemos reparar (espaciadora) colocándonos sobre ella. Hay que tener mucho cuidado por que en el agua somos vulnerables y si nos atrapa un tiburón se acaba la partida por que solo contamos con una vida.

Hay que sobrevivir hasta que llegue el otoño y esperar a la siguiente temporada de pesca. Este juego me lo había prestado un compañero de clase y estuve bastante tiempo intentando recordar el nombre (llegué a pensar que lo había soñado) hasta que lo encontré de casualidad.

Otro de estos juegos simples que aunque es bastante repetitivo merece la pena probarlo.


Descargas:

Ficha:

Juego: Shark Hunter
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Electric Software
Distribución: Electric Software
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 6

domingo, 23 de junio de 2013

Mi retrocolección

Aunque este blog habló el 95% de las veces de Msx, alguna gente me pregunta si es el único sistema que tengo en formato físico o que colecciono. Voy a aprovechar esta entrada para enseñaros mi retromundo!

Soy amante de la emulación y he estado "enganchado" a varias plataformas que me gustaría tener en formato físico (Colecovision, Vectrex...), pero claro, entre los precios disparatados en los que se mueve el mercado y la crisis... prefiero centrare en pocos sistemas y comprar gangas que vaya encontrando para ellos. Eso no quiere decir que no esté abierto a coger otro tipo de consolas, sino que salvo chollo, rescate o donación, intento no hacer grandes gastos.

Empecemos:


MSX: De sobra visto por estos lares y la razón de este blog. El Sancta Santorum de mi colección y el ordenador que ha marcado mi vida videojueguil. Con el tiempo espero poder conseguir un MSX 2 pero mi HB-20P tiene un gran valor sentimental y además lo sigo utilizando casi todos los días para probar la mayoría de juegos que comento.


Atari 2600 Clónica: Mi primera consola. En tiempos donde la Nintendo estaba más que asentada yo tenía ganas de tener una Atari. La cantidad de juegos que trae en memoria (160), la posibilidad de jugar a dobles con mi hermano... era un caramelo demasiado goloso como para dejarlo marchar. Con el tiempo conseguí un cartucho con una recopilación de otros 160. Tengo una cuenta pendiente con un amigo y el juego de pesca Fishing Derby después de que en un "torneo casero" le diera un repaso :D


Master System II: De esta solo tengo la consola y el juego en memoria que incluye (Alex Kidd in Miracle World). Realmente tengo más juegos pero forman parte de la colección de mi hermano. Tengo pensado empezar a comprar más cartuchos pero había que nombrarla por que es otra de esas consolas que me dio horas y horas de diversión.


Game Boy: Como podéis observar de esta si tengo diversidad: dos versiones "tochas", la color, la Advanced SP y unos 55 cartuchos de juegos. Siempre llevo en el bolsillo la SP con algún juego para los trayectos que haga en bus. Está en segundo lugar en mi orden de preferencia a la hora de comprar material físico para ella. 

Como veis, poca cantidad de plataformas pero soy fiel a ellas. También tengo una buena colección de juegos de la Nintendo DS pero eso no lo catalogaría como retro.

viernes, 21 de junio de 2013

En la Edad Media (Load ´n´ Run, 1985)


Siguiendo con la racha de juegos sencillos en BASIC, me he llevado otra sorpresa con este juego de Load ´n´ Run que no conocía.

El Rey a secuestrado a nuestra amada y nuestra misión será la de rescatarla de su cautiverio. Para ello, tendremos que recorrer 10 fases con diferentes peligros.


Podemos seleccionar 5 niveles de dificultad y la fase en la pantalla en la cual queremos empezar la aventura (menos la última). Los gráficos son muy graciososo y coloridos, y aunque hay veces que nos matan sin saber muy bien por que (algún fallo puntual en las detecciones de colisión), es un programa que nos puede hacer pasar un buen rato.

Descargas:

Ficha:

Juego: En la Edad Media
Genero: Plataformas
Año: 1985
Programación: Load ´n´ Run
Distribución: Load ´n´ Run
Dificultad: 5 niveles seleccinables
Mi Retropuntuación: 5

miércoles, 19 de junio de 2013

Misión de Combate (Advance, 1984)


Hace unos meses hice una reseña a varios juegos de la casa Advance. Iluso de mí pensé que ya había cubierto todos los juegos que estaban catalogados en nuestro Msx pero he errado. Me he encontrado con un homenaje cutre en basic del Choplifter.


En principio tenemos que elegir entre teclado o joystick y hasta 3 niveles de dificultad.

Nuestros soldados se encuentran escondidos y asediados por tropas enemigas y esperan que alguien los rescate. Un valiente piloto se presta a una misión suicida a la que nadie se atreve a hacer frente: tendrá que pilotar un pequeño helicóptero donde solo entra una persona, sobrevolar la zona de conflicto esquivando los disparos de los cañones antiaereos y rescatar a los soldados uno a uno.

El juego no tiene final. Cuando consigamos rescatar a los tres soldados, tendremos que repetir la misión pero con la dificultad aumentada. Para recoger y dejar a los soldados hay que posarse en el suelo y pulsar espaciadora. Hay que tener también mucho cuidado de no impactar con ningún elemento de la pantalla o perderemos una de nuestras valiosas vidas.


Descargas:

Ficha:

Juego: Misión de Combate
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Ace Software
Distribución: Advance
Dificultad: 3 niveles seleccionables
Mi Retropuntuación: 5

lunes, 17 de junio de 2013

La Msxdev 2013 se ciera con 6 juegazos

La Msxdev´13 ha cerrado el concurso y son 6 los juegos que optan por el premio. El plazo de votación para elegir al ganador se cerrara el 30 de junio de 2013. Yo voy a aprovechara para hacer unos pequeños comentarios sobre ellos.

- Gommy Medieval Defender (Dimension Z - Nene Franz, 2013)


El castillo de Gomilandia se encuentra asediado por un enemigo que no duda en escalar sus muros para intentar conquistarlo. Gommy y sus compañeros se reunen para defender el castillo con las piedras que le iran apareciendo en los lados de la pantalla. 

Esporadicamente aparecen unos power ups que nos facilitaran la tarea. Tenemos que evitar con todas nuestras fuerzas que ningún enemigo llegue a lo alto de la fortaleza y que Gommy no reciba ningún ataque.



Con un estilo de juego que "bebe" mucho del Bubble Bobble o el Snow Bross, controlamos a Malaika (cursores para moverse, z: disparo, x: salto) y tendremos que lanzar huesos al enemigo para dejarlos atontados y pasarles por encima antes de que se recuperen para acabar con ellos definitivamente. Gráficos coloridos y buena música



Diveritdo "matamarcianos" donde controlamos a dos naves (cursores) de manera simultanea y que podemos poner en dos modos de ataque: horizontal y vertical (M). Además, si conseguimos 3 capsulas especiales con cada nave, se fusionarán en una sola más grande y poderosa.



Tenemos que movernos en el interior de unas cuevas con nuestra nave de recolección intergaláctica y recoger unos diamantes (cursores). Para ello tendremos que utilizar nuestro brazo retractil (espacio) en el momento preciso evitando a los enemigos y los obstaculos que hay repartidos por la pantalla. Una jugabilidad estilo Oils Well.




La maldición de Slender llega a nuestros Msx. Caminamos (cursores) en la oscuridad por un camping con la ayuda de nuestra linterna. Para ahorrar bateria podemos regular su potencia (espacio). Nuestra misión consiste en encontrar 5 páginas y hacer lo que nos indique la última antes de que Slender nos capture. Y recordar... no le miréis!





Stan duerme placidamente y sueña con hacerse rico. Ayudalo a conseguirlo!.

Una aventura gráfica "point-and-click" (Alt) donde tendremos que interactuar con los objetos de la pantalla para resolver los acertijos. Las opciones son: caminar, coger, hablar y utilizar objeto.

A probarlos todos y a votar por vuestros favoritos!

Banana Worm (Irgendwen, 1986)



Este fin de semana pasado he tenido problemas con mi pc gracias a esa manía del Windows 7 por "suicidarse" sin motivo aparente por lo que me he pasado la mayor parte de mi tiempo libre salvando los archivos de mi disco duro y reinstalando todo. Durante este tedioso proceso he tirado de neetbok y estuve "enganchado" a este sencillo juego que homenajea al Snake.


Podemos selecciónar entre tres velocidades de partida y teclado y cursores. Controlamos a un gusano verde con un voraz apetito hacia las bananas. Para ello tendremos que movernos por una pantalla estática esquivando las paredes y recogiendo las bananas antes de que se agote el tiempo. Una vez cosigamos todas se nos abrirá una puerta que nos conducirá a la siguiente fase.

Cada vez que comamos, nuestro cuerpo aumentará de tamaño lo que hará que tengamos que elegir bien la dirección a la que nos dirigimos para no quedarnos encerrados y golpearnos contra nuestro propio cuerpo.

Muy simple pero viciante.

Descargas:
- Banana Worm (Irgendwen, 1986).dsk

Ficha:

Juego: Banana Worm
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: Irgendwen
Distribución: ¿?
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 5

viernes, 14 de junio de 2013

Marcianos (Manhattan Transfer, 198x)


Hace tiempo hice una entrada sobre uno de los juegos de la casa Manhattan Transfer, lo más parecido a Grupo de Trabajo Software en la calidad de sus productos.


Pilotamos una nave moviéndonos de derecha a izquierda (cursores) y tenemos que eliminar 100 enemigos (espaciadora) para enfrentarnos a la nave nodriza y pasar a la siguiente fase. También contamos con la ayuda de un escudo (cursor arriba, solo se puede utilizar una vez por fase) que nos hará invulnerables durante un corto espacio de tiempo.

El juego es mediocre hasta decir basta. Todos los enemigos son iguales y lo único que varía es la velocidad a la que se desplazan y el color. No se si llegó a estar en venta y en caso de haberlo estado compadezco al pobre diablo que haya pagado por semejante cosa.

Juegos:

Ficha:

Juego: Marcianos
Genero: Arcade
Año: 198x
Programación: Manhattan Transfer
Distribución: Manhattan Transfer
Dificultad: Regulable
Mi Retropuntuación: 1

miércoles, 12 de junio de 2013

Cometa Halley (Sony, 1985)


Cometa Halley no es un juego sino un programa didáctico de Sony sobre el paso del cometa por nuestro sistema solar en Noviembre de 1985. Yo era muy pequeño pero recuerdo perfectamente la emoción con que la gente esperaba poder observarlo. Mis recuerdos son tan buenos por que en EGB nos llevaron a todos a la Casa de las Ciencias y nos deleitaron con un especial sobre ello en el planetario.


Al principio del programa nos dan datos de la formación, el movimiento y su composición interna. Todo ello con unos gráficos muy coloristas llenos de datos de interés.


En las siguientes partes iremos viendo mes a mes (desde noviembre de 1985 hasta junio de 1986) el recorrido del cometa, la información del sector donde se encuentra y la distancia de observación a la que se encuentra respecto a la tierra. 

Al finalizar el programa nos da la opción de verlo desde el principio, solo la trayectoria o finalizar

Un programa educativo muy corto pero con mucha información valiosa sobre este momento histórico que nos acerca de manera sencilla al mundo de la astronomía.



Descargas:

Ficha:

Programa: Cometa Halley
Genero: Educativo
Año: 1988
Programación: Sony
Distribución: Sony
Mi Retropuntuación: 6

lunes, 10 de junio de 2013

Space Rescue (EagleSoft, 1988)



Hoy toca hablar de un juego bastante simple y sin mucha historia pero que me ha tenido entretenido durante el fin de semana.


Descendemos con nuestro ovni desde una nave nodriza y tenemos que aterrizar suavemente sobre las montañas que tengan puntuación esquivando los meteoritos. Podemos controlar la dirección (cursor derecho e izquierdo, que están cambiados) y frenar el descenso con la espaciadora (ojo que gasta energía).

Después procederemos a ascender rápidamente y podemos utilizar nuestro láser para defendernos. Cuando estemos cerca de la nave nodriza, esta abrirá sus compuertas y habrá que introducirse en ella sin golpearla.

Me recuerda a la sencillez de los juegos de la Atari 2600. El aparatado sonoro se reduce a tres efectos mal contados pero en un juego así tampoco se le puede pedir mucho más.



Descargas:

Ficha:
Juego: Space Rescue
Genero: Arcade
Año: 1988
Programación: The Bytebusters
Distribución: EagleSoft
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 5

viernes, 7 de junio de 2013

Más retrolecturas para la colección


Grata sorpresa me he llevado en mi visita a la tienda de comics. Uno va con la idea de ver si salió alguna novedad nueva con la que aumentar su colección y se encuentra con la Games Tribune Edición Especial Retro Madrid 2013.

Una edición limitada a 200 ejemplares y que ya está situado en la estantería junto a las Retro Gamer, los libros de 8 Quilates, las Hobby Consolas de la primera temporada y las Pc-Player.

La revista está sensacional: el tamaño que tiene me encanta y sobre todo... varias páginas hablando de nuestro adorado Msx y algunos de sus históricos juegos. Además hacen un repaso de Spectrum, de la Neo-Geo, Master System II, Nintendo... vamos, tocan una gran cantidad de plataformas y merece la pena paladearlos todos sus artículos con calma.

No dudéis en echarle un ojo a la web y descargar de manera gratuita sus revistas.

miércoles, 5 de junio de 2013

Mortadelo y Filemon II - Safari Callejero (Dro Soft, 1990)




Esta vez nuestro querido Bacterio, ha inoculado un nuevo suero a las gallinas de una grana, con Dios sabe qué intenciones. El resultado es que una de estas gallinas ha saltado hasta el despacho del Super, y se ha tragado un valiosísimo microfilm, que contenía los resultados de la próxima quiniela. Para que mencionar, que el super, desesperado, mandó llamar a los dos superagentes de la TIA. Desgraciadamente estos agentes, se hallan de vacaciones en Pernambuco, con lo que el Super ha tenido que recurrir a las dos fregonas.... a Mortadelo y Filemón. Pues aquí lo stenemos de nuevo persiguiendo gallinas y pasándolas por la sarten para buscar el microfilm. Lo que no saben, son las propieddes, que han adquirido los dichosos gallináceos con el nuevo suero...


Después de una entretenida primera entrega realizada por Xortrapa, Mortadelo y Filemon volvían a nuestro ordenador en forma de arcade con dos cargas


- Primera Carga - Cacería de Pollos:

Tenemos que controlar a Filemón, conseguir atrapar a las gallinas que están en los dos pisos y llevárselas a Mortadelo al tejado para que haga un sabroso guiso con ellas. Hay que encontrar a la gallinacea Marcelina que es la que tiene el microfilm y la clave para poder acceder a la segunda fase.

Los peligros que nos encontraremos serán los siguientes:

- Los huevos letales: Si tienes una gallina en la mano, logrará escapar. Si no tenemos ninguna perderemos una de nuestras vidas.

- El Cerdo Alberto: peligroso gorrino que se abalanzará contra nosotros cuando menos nos lo esperemos. Hay que ser rápido y deshacernos de el de una patada.

- El Cacto: como hay que ir haciendo el cabra saltando por encima del mobiliario de los diferentes pisos, hay que tener cuidado de no aterrizar encima de uno de ellos si no queremos llevarnos una espinosa sorpresa.

- El Ovni: el más peligroso del juego. Nada más verlo hay que huir como alma que lleva el diablo ya que si nos alcanza, nos quitará todas las gallinas que hayamos recolectado.


- Segunda Carga - La Ira del Super: (clave: los mas besugos)

Mortadelo se ha comido a Marcelina y con ella el microfilm que andábamos buscando. El Super se coge un cabreo monumental y nos persigue por las calles de la ciudad lanzándonos todo tipo de objetos. Tenemos que utilizar la habilidad de Mortadelo con los disfraces y utilizarlos correctamente para evitar los ataques del Super y los diferentes obstáculos que nos encontremos por el camino. Filemón nos espera en el puerto con una lancha rápida para emprender la huida lejos de las manos del Superintendente Vicente

Un juego muy divertido de unos personajes con mucho carisma.



Descargas:

Ficha:

Juego: Mortadelo y Filemon II - Safari Callejero
Genero: Arcade
Año: 1990
Programación: Emilio Martínez / Miguel Ángel Perera / Pablo Toledo
Distribución: Dro Soft
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 6´5

domingo, 2 de junio de 2013

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugásteis el mes pasado? (Mayo)

Como viene siendo habitual en todos los principios de mes, voy a hacer un repaso de los juegos a los que le estuve dando un poquito de caña durante el mes pasado.


- Mass Effect 3 (Pc, 2012): Aprovechando una oferta, conseguí este juego a un precio bastante barato y no lo dudé. Tengo todos los juegos que conforman esta saga y me parecen perfectos pero en este último tengo "sentimientos encontrados". Por una parte tengo que reconocer que me lo pase genial hasta terminarlo pero por el otro... eché de menos el que las decisiones influyan claramente en la aventura. En este caso da igual que decisiones tomes por que más o menos vas a llegar a la misma conclusión y eso me parece un paso atrás. También el número de compañeros se ve reducido a tan solo 6 cuando en el anterior teníamos la opción de elegir entre más de 10.



- New Super Mario Bros (Wii, 2009): Tenía "aparcada" mi Wii desde hace un tiempo pero ahora la he puesto en mi habitación y le estoy volviendo a sacar el jugo a todos esos juegos que por A o por B dejé pendientes. ¿Tengo que explicar de que va un Mario?... Pues eso, el juego de plataformas clásico con algunas novedades para poder interactuar en la pantalla con el mando.


- WWF Superstars (Gameboy, 1991): Como amante de esta lucha libre de entretenimiento llegada de tierras americanas y que nos enamoró a todos en los 90 cuando lo echaban por Tele5, cuando salió este juego para la Gameboy, mi hermano y yo no lo dudamos y acudimos raudos y veloces a comprarlo. Podemos elegir entre El Último Guerrero, Hulk Hogan, Mr.Perfect, Ted Dibiase y Macho "King" Randy Savage. Un juego que a día de hoy sigue siendo de mis preferidos. Un día os enseñaré mi colección de figuras de Hasbro :D



- The Wall (Msx, 1985): Uno de los plataformas más difíciles a los que me he enfrentado jamás. Tuve ahí unos días de "viciada" a ver si conseguía pasarmelo sin savestates... pero no hay manera. Saltos milimetricos y acompasados, tiempo en contra, escenarios repletos de enemigos... un auténtico infierno pero, aun así, intentaré llegar a ver si tiene final.

Y hasta aquí el capitulo de este mes. ¿Y vuestros vicios?