Aprovechando
mi colaboración el el Top 10 de Spectrum organizado por el magnífico podcast
Fase Bonus, voy a analizar lo que fue uno de los juegos a los que más horas le eché en el
Msx. Match Day 2 posiblemente sea el juego más completo de fútbol para los 8 bits, con una jugabilidad difícilmente alcanzable por otros simuladores de fútbol.
Si
Konami´s Soccer ya era una delicia, aquí nos encontramos con un programa que nos dejaba modificar muchos parametros y donde podíamos jugar diferentes competiciones que podíamos continuar cuando quisiéramos ya que se nos facilitaba una clave. Las opciones son las siguientes:
- Amistosos: Hay tres tipos, para un jugador, para dos jugadores o modo cooperativo donde los dos jugadores juegan en el mismo equipo enfrentándose contra la maquina.
- Copa Machday: Nos tendremos que enfrentar a los diferentes equipos y vencerlos desde octavos hasta llegar a la final.
- Liga Machday: Liga a doble vuelta y con tabla de clasificación.
- Teclas y opciones: Podemos seleccionar el color del equipo, la táctica (ataque o defensa), el color de las camisetas, modificar los nombres de los equipos, volumen de los gritos durante el partido, tiempo de cada encuentro, disparos (podemos seleccionar la potencia que queramos y además la posibilidad de añadir pases de tacón), si queremos visionar los partidos de los rivales, la dificultad y si queremos un control manual o automático de los porteros.
Los encuentros son entre equipos formados por 6 jugadores de campo y un portero. En la parte superior tenemos un marcador que ira subiendo y bajando indicando la potencia a la que podemos disparar. Al lado tenemos el tiempo de partido (no hay descuentos, al minuto 45 el árbitro pita). En la parte inferior tenemos los nombres del equipo y el resultado del partido.
Los partidos son fluidos y podremos hacer cosas tales como remates de cabeza, taconazos y orientar el balón con nuestro cuerpo ya que los jugadores son "sólidos" y solo controlan el esférico si le llega a los pies. Con esta opción también podemos aprovechar nuestro cuerpo para empujar a los rivales o intentar despejar sus remates a puerta.
El único fallo que le encuentro es que los porteros deben de tener muñones en lugar de manos y no capturan el balón, solo lo despejan.
La mejor forma de disfrutar del deporte rey en nuestros ordenadores.
Descargas:
Ficha:
Juego: Match Day II
Genero: Simulador de Fútbol
Año: 1987
Programación: Electric Software
Distribución: Ocean
Dificultad: Ajustable
Mi Retropuntuación: 9