martes, 29 de abril de 2014

Más lecturas en 8 bits: Obsequium


Con La Abadía del Crimen tengo una relación amor / odio en partes iguales. Por un lado me fascina la arquitectura de del juego, su historia y ese halo de misticismo que tiene... y por otro odio su dificultad insana (eso de que me suelten ahí a la buena de dios sin darme pistas y encima hacer las cosas en el momento exacto sin poder fallar) y sus cambios de cámara. 

Aun así con todo esto, todos llegamos a la conclusión de que es uno de los mejores juego jamás hechos en nuestro país y como tal, se merece un reconocimiento por parte de todos los amantes del retro.

Obsequium nos ofrece un extenso relato sobre este programa desde diferentes puntos de vista. Habla de cuando y como salió a la venta, el recibimiento que tuvo por parte de la gente y varias curiosidades más que aun no he leído pero tampoco quiero desvelaros. 

Una compra imprescindible

lunes, 28 de abril de 2014

Atom el Marcianito Matón en Madriguera Peligrosa (¿?, 1985)


Desconozco si este juego se llegó a vender o pertenece a alguna publicación. De todas formas es un sencillo juego en BASIC que me hizo bastante gracia por su extenso título y que creo que merece un pequeño reconocimiento desde este humilde espacio.


Podemos seleccionar 4 niveles de dificultad diferentes y Teclado o Joystick. Controlamos a Atom, un astronauta equipado con una mochila propulsora que no sabemos muy bien por que fue a parar a una peligrosa madriguera. Dentro de ella tendremos que recoger los objetos que vayan apareciendo antes de que se acabe el tiempo y cuando consigamos una cantidad determinada, pasaremos a la siguiente fase.

Nuestro personaje puede volar por todo el escenario y si pulsamos espaciadora irá un poco más rápido. Los enemigos se mueven siempre de la misma manera de un lado para otro y cuantas más fases consigamos completar, más rápido se moverán.

La manera de coger los objetos es pasando por encima de ellas, eso si, a veces hay que pasar varias veces y de determinada manera para poder conseguirlos.

Sencillez total.

Descargas:

Ficha:

Juego: Atom el Marcianito Matón en Madriguera Peligrosa
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: ¿?
Distribución: ¿?
Dificultad: 4 Niveles seleccionables
Mi Retropuntuación: 5

viernes, 25 de abril de 2014

Fe y Vida 8 EGB (Anaya Multimedia, 1986)


Si en los 80 me llegan a decir que le iba a acabar cogiendo cariño a los programas educativos de Anaya Multimedia, pensaría que es una locura. A día de hoy no solo estoy "descubriendo" bastantes que desconocía completamente sino que les estoy echando unas partidas y respondiendo a las preguntas que plantean.


Fe y Vida es la asignatura de religión en nivel de octavo de EGB. Tenemos 10 lecciones y nos da a elegir dos opciones: repasar la lección o someternos a un test de preguntas donde tendremos que responder una palabra en concreto, si o no o elegir la respuesta correcta. Cada prueba consta de unas 8 preguntas y al final nos dirá cuantos aciertos hemos tenido.

Y la verdad es que mucho más no tiene este programa. Si queréis experimentar que recordáis de las clases de religión de aquellos tiempos (a no ser que seáis paganos jajaja) se puede llegar a hacer bastante ameno. Yo he probado dos "exámenes" sin mirar nada e hice un 4 de 8 en ambas... si mi profesor de religión estuviera delante, ya me hubiera dado un par de reglazos en la chepa por impío.

Descargas:

Ficha:

Juego: Fe y Vida
Genero: Educativo
Año: 1986
Programación: Cesar Toquero López
Distribución: Anaya Multimedia
Dificultad: ---
Mi Retropuntuación: 6

martes, 22 de abril de 2014

West Bank (Dinamic, 1989)


OFT CITY HUELE A PÓLVORA. Nacida con la fiebre del oro que barrió el Oeste, tiene entre sus más prestigiosos establecimientos el WEST BANK, institución que provoca los tiroteos más concurridos al sur de Dakota. Todos anhelan las riquezas que se esconden tras los muros del banco. Tu sangre fría es el único amuleto que puede impedirlo.


Dinamic se sacó de la manga este homenaje al clásico Bank Panic y aunque es una conversión de Spectrum, gráficamente es bastante bueno.

La fiebre del oro dio tan fuerte a los lugareños que todos se amontonan en las puertas del banco para que guarden su botín. Esto ha provocado que todos los bandidos de los alrededores se sientan atraídos a la posibilidad de conseguir el golpe de sus vidas y para evitar esto hemos sido contratados.

Las oficinas del West Bank tienen 9 puertas y nuestra misión será la de conseguir que se haga un ingreso de dinero en cada una de ellas. Habrá que estar muy atentos por que además de inocentes lugareños nos aparecerán por la puerta bandidos dispuestos a acabar con nosotros si no somos rápidos desenfundando. Y mucho ojo, no se nos ocurra disparar a nadie que no tenga la pistola a la vista o nos quitarán una vida.

Cada vez que pasemos un día pasaremos a una fase de duelo donde la velocidad será primordial para conseguir bonificaciones y vidas extra.

Nos movemos por las puertas del banco con los cursores y para disparar utilizamos 1:puerta izquierda, 2: puerta central, 3: puerta derecha.

Muy recomendado

Descargas:

Ficha:

Juego: West Bank
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Animagic
Distribución: Dinamic
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7´5

domingo, 20 de abril de 2014

Test de Caracter (Dimension New, 1984)


Los chicos de Dimension New, especialistas en extraños test, nos dejaron para la historia uno para determinar nuestro caracter. Al comenzar, el programa nos avisa que no puede sustituir a un psicólogo y que utilizará el famoso cuestionario de Heymans y que la maquina, muy inteligente y perfecta ella, se conformará si estamos un 80% de acuerdo con lo que determine. Yo como ya hice en el Test de Adaptacion, me he prestado como "voluntario" a ver que determina esta vez. Así que... vamos haya!


Después de una una buena cantidad de preguntas de todo tipo, el programa ha determinado lo siguiente:







En fin, lo más parecido a que te hagan el tarot pero en versión extendida. Animaros vosotros a ver que os cuenta.

Descargas:

Ficha:
Programa: Test de Caracter
Genero: Test
Año: 1984
Programación: Dimension New
Distribución: Dimension New
Dificultad: ---
Mi Retropuntuación: Ideal para los/las que le gustara leer el Superpop

jueves, 17 de abril de 2014

Futbol (Indescomp, 1985)


Otro juego de fútbol en 8 bits!. En estos tiempos teníamos una gran cantidad de títulos, unos muy bueno y memorables como el Konami´s Soccer o el Match Day II (mi preferido), alguno bueno como el Super Soccer o otros completamente olvidables como el Italia 90 o el Peter Beardesley Internacional Football. ¿Este programa de Indescomp a que franja pertenece?... pues desgraciadamente a los últimos, un juego de fútbol completamente injugable y aburrido como el solo.


El juego destaca por su colorido y por nada más. La física del balón hace que parezca que estamos golpeando una piedra, la inteligencia artificial de los rivales es completamente absurda dándose situaciones tales como que casi siempre le da por lanzar la pelota fuera de banda y cuando controlas el balón los jugadores son excesivamente lentos, haciendo que recorrer unos pocos metros del extenso campo de juego sea tarea casi imposible.

Como curiosidad lo único "interesante" que tiene es el público que se mueve y los fotógrafos que hay detrás de las porterías que no pararán de inmortalizar tan mediocre encuentro.

No recomendable ni estando muy aburrido.


Descargas:

Ficha:

Programa: Futbol
Genero: Deportivo
Año: 1985
Programación: José Antonio Morales / Carlos Díaz de Castro
Distribución: Indescomp
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 1

lunes, 14 de abril de 2014

Reflexiones en 8 bits (III): Odio el Cash Converters

Recupero esta pequeña sección para comentar lo que me pasó hace dos semanas en el único Cash Converters que hay en mi ciudad.

Dando un tranquilo paseo me acerque por la calle donde estaba dicho local y aproveché para hacer una revisión a ver si tenían material de Msx. La tienda no es muy grande así que rápidamente di con las estanterías de juegos retro y empecé a ver que tenían algunas cintas de Msx (5 euros cada una...) y estuve tentando a comprarme el juego Brian Jacks Superstar Challengue, no por la calidad del juego en si, sino por que venía en un flamante estuche negro y ya sabéis que tengo predilección por este tipo de formato. Cuando me iba a decidir a llamar a uno de los trabajadores de dicha superficie para que me lo sacara del estante, me sorprendí al mirar hacia un lado y ver este hermoso aparato.


Un Toshiba HX10!!!!!. Aunque mi objetivo es conseguir un Msx2, ver un Msx "normal" y al alcance de la mano era una tentación demasiado grande como para dejarla escapar. Encima la etiqueta marcaba un precio de 45 euros, más o menos lo que se mueve por EBAY con gastos de envío incluidos, pero aquí ya os digo, lo tenía al alcance de la mano.

Esta vez si no lo dude y busqué rápidamente a alguien para que me atendiera. Una vez tuvo el aparato en las manos le pregunte algo primordial "¿viene con los cables? ¿funcionan todas las teclas?". El chico me miró con cara de incredulidad y me dijo "pues si te digo la verdad no se, espera que voy a preguntar"... empezamos mal.

Después de esperar 20 minutos, ver como el muchacho preguntaba a sus compañeros y se metía en una habitación a preguntarle a un "técnico"..., sale y me dice todo convencido "Pues no sabemos si funciona, hace unos meses tuvimos uno que si funcionaba pero este lo tenemos aquí por si alguien se arriesga a probarlo (vamos, que no tenían cable de antena) o lo quiere para DECORAR"....¿comooo? ¿un Msx que no se sabe si funciona PARA DECORAR?

En fin, no entiendo como alguien podría gastar casi 50 eurazos en un ordenador como este para ponerlo en una estantería. O soy yo muy raro o el mundo se está volviendo completamente loco.

Una pena que no se supiera si funcionaba, por que tener el aparato "al alcance de la mano" y que te arrebaten la ilusión con las palabras "no sabemos si funciona".... es muy duro!!!!!!.

viernes, 11 de abril de 2014

Coliseum (Topo Soft, 1988)


Benurio era un comerciante que se alistó a las legiones romanas y consiguió ascender en el escalafón hasta convertirse en un respetado oficial. Sus gestas y su valentía en el campo de batalla retumbaban en todas las partes de Roma y eso no gustaba nada a Nerio, jefe de la guardia pretoriana del emperador, que llevado por la envidia, acusó a Benurio de traidor por una relación que este tenía con una joven cristiana llamada Calia.

El emperador decretó que Benurio demostrara su inocencia participando en las carreras de cuadrigas y ganado en nombre del imperio. Pero debe tener mucho cuidado, el malvado Nerio a pagado a todos los corredores que no dudarán en atacar a Benurio cada vez que lo vean.


Una peligrosa carrera de cuadrigas donde tendremos que vender en 4 carreras diferentes. Cada carrera consta a su vez de 4 vueltas. 

Los peligros que nos encontraremos durante la carrera serán los diferentes obstáculos que hay repartidos por el recorrido y nuestros rivales que van equipados con armas de diferente potencia. Nosotros comenzamos con el hacha y cada vez que venzamos a un rival, ya sea en combate o empujándolo contra un obstáculo, conseguiremos su arma. Hay hachas, espadas, mangual, tridente... un arsenal bastante potente que hará bajar las barras de energía de nuestros contrincantes a una velocidad de vértigo.

Los efectos de sonido son bastante "cutres" y se reducen a una melodía en la pantalla principal y una especie de sonido molesto que producen las galopadas de nuestro caballo. Gráficamente está muy bien aunque como suele ser habitual en estos casos, no aprovecha la potencia de nuestros Msx.

Una manera entretenida y segura de imitar a Ben-Hur.

Descargas:

Ficha:
Programa: Coliseum
Genero: Arcade
Año: 1988
Programación: Eugenio Barahona / Ricardo Cancho / Cesar Astudillo "Gominolas"
Distribución: Topo Soft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

martes, 8 de abril de 2014

Rambo (Pack-in-Video, 1985)


El veterano de Vietnam más famoso del mundo tuvo su primera incursión en nuestros Msx con esta especie de arcade con toques de rpg.


John Rambo se tiene que infiltrar en las líneas enemigas, buscar a un rehén, conseguir gasolina y llevarlo hasta un helicóptero para huir con vida. Comenzamos con un cuchillo pero si exploramos el mapa podemos conseguir diferentes armas con munición limitada que nos serán de mucha utilidad en los combates a distancia y para destruir edificios (granadas, metralleta, bazoka, flechas explosivas...).

Los movimientos de nuestro personaje y de los enemigos son bastante bruscos y a veces avanzar sin quedarse enganchado con algún objeto del escenario será todo un rato. Nuestro personaje tiene dos contadores: Power, que nos indicará el número de impactos que puede resistir nuestro héroe y foods, que irá bajando poco a poco y que podremos recargar con los diferentes víveres que nos encontremos a lo largo del mapeado.

Además de las habilidades en combate de Rambo, habrá tramos que en los que podremos utilizar una canoa y un jeep para recorrer algunas zonas.

El punto negativo que tiene este juego es que es bastante corto y con un poco de práctica podremos terminarlo en unos 10 minutos sin demasiada dificultad.

Descargas:

Ficha:

Programa: Rambo
Genero: Intento de Rpg
Año: 1985
Programación: Pack-in-Video
Distribución: Pack-in-Video
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 6´5

sábado, 5 de abril de 2014

Soviet (Opera Soft, 1990)


Unión Soviética, año 1990, la CRISIS ha llegado a su punto más crítico. Estalla la revolución. Los rebeldes se han propuesto masacrar a las minorías étnicas. Equipado con un vehículo anfibio, debes recorrer zonas urbanas (Vinilius y Baku) y adentrarte tanto en el desierto de Azerbayan como en los tupidos bosques lituanos y rescatar a los rehenes en maanos de los rebeldes. Trabaja con sigilo, la continuacióin de la URSS sólo depende de ti.


Se ha producido una grave revuelta en la unión soviética y nosotros tenemos que coger un vehículo especial para rescatar a unos rehenes. Pasaremos por las ciudades de Vilníus, Baku, el desierto de Azarbayan y los bosques lituanos.

En la parte derecha de la pantalla tenemos dos tipos de indicadores: en el de arriba nos informará del número de rehenes que hay, los que hemos rescatados y los que han muerto en la contienda (hay que tener mucho cuidado por que si acaban con la vida de muchos, nuestra misión fracasará). En la parte inferior tenemos un scanner que nos indicará la posición de los enemigos.

Cuando empieza la partid nos movemos tranquilamente por la ciudad pero si somos detectados por un enemigo, este huirá y avisará para que envíen refuerzos para acabar con nuestra vida. La única manera de detener estas oleadas es perseguir al vehículo que nos detectó y destruirlo.

Los rehenes están en unos edificios en particular (los que tienen el tejado coloreado) y a veces pueden estar atrapados en un tren. Para rescatarlos tendremos que disparar al tren para detener su paso y recogerlos (eso si, mucho cuidado con disparar mucho o acabaremos destruyéndolo).

A pesar de que no aprovecha la capacidad de nuestro Msx es un juego muy bien programado pero con una dificultad completamente demencial. Cuando nos detectan es muy muy complicado sobrevivir a los ataques que recibimos.

Descarga:

Ficha:
Programa: Soviet
Genero: Arcade
Año: 1990
Programación: David López
Distribución: Opera Soft
Dificultad: Demencial
Mi Retropuntuación: 5

miércoles, 2 de abril de 2014

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugásteis el mes pasado? (Marzo)

Y comenzamos otro mes más comentando los retrovicios del mes pasado. Esta vez curiosamente me he "centrado" en juegos de Fx Interactive y uno de Colecovision:




The Art of War (Fx Interactive, 2014): 8 juegos de estrategia a precio reducido. Aunque no son modernos merece mucho la pena la oferta. Ahora mismo estoy con el Sparta: La Batalla de las Termópilas intentando ayudar a Leonidas a detener a las ordas persas.


Death of Spies (Fx Interactive, 2007): Un estilo de juego como los primeros Hitman pero en la segunda guerra mundial. Tenemos que controlar a un espía aliado y cumplir diferentes objetivos. Hay variedad de escenarios: campos de entrenamiento, edificios, laboratorios secretos, puentes... La dificultad es bastante elevada y algunas misiones nos consumirán mucho tiempo, pero si te gustan este tipo de juegos merece mucho la pena.


The Smurfs.Rescue in Gargamel´s Castle (Colecovision, 1982): Gargamel a secuestrado a la Pitufina y nuestra misión es ir a rescatarla. Nuestro pitufo tiene dos tipos de saltos que nos será imprescindible dominarlos para avanzar. Me recuerda mucho al clásico Atheltic Land.

¿Y vuestros retrovicios?