jueves, 30 de julio de 2015

Especial Msx: Año 1984 con Juanje, David Tromax y un servidor (3ª Parte, Final)

Pues hoy os vengo con la tercera y definitiva parte del año 1984. Los últimos juegos seleccionadas que quedaban por comentar de nuestro querido sistema.

lunes, 27 de julio de 2015

Especial Msx: Año 1984 con Juanje, David Tromax y un servidor (2ª Parte)

Segunda parte de este especial año 1984 de Msx. Probando y comentando grandes juegos. Estar atentos que habrá una tercera parte donde esperamos dar por finiquitado ese año.

sábado, 25 de julio de 2015

Senjyo no Ookami - Commando (Ascii, 1987)


El otro día mientras veía un directo y comentaba en un chat, salió la conversación de si había salido el Commando para Msx. La verdad es que estaba convencido de que no hasta que Retroabuelo y Tromax me dijeron que si existía. Buscando buscando me encuentro que solamente salió en Japón y con el nombre de Senjyo no Ookami.

Después de esto venía la siguiente pregunta ¿sería bueno? ¿merecería la pena?... 


Lo positivo que tiene el juego es que se nota que ha sido programado aprovechando la capacidad del sistema pero... en este caso, habría sido mejor que hubieran hecho un port.

El juego es muy lento y encima cuando en la pantalla se juntan muchos enemigos, el juego se ralentiza de manera exagerada, la música empieza a petardear (todavía más) y los enemigos a parpadear. Si algo tenía el arcade Commando es que era un juego rápido y trepidante y aquí nos encontramos a un soldado que parece que va a modo "procesión de semana santa" y donde casi podemos saludar a las balas que nos disparan de lo lentas que van. 

Solo recomendado como curiosidad.



Ficha:

Programa: Senjyo no Ookami - Commando
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Ascii
Distribución: Ascii
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 5

miércoles, 22 de julio de 2015

Especial Msx: Año 1984 con Juanje, David Tromax y un servidor


Ayer he participado en el especial de Msx del canal de Juanje junto a David Tromax. Fue una noche muy divertida con estos dos cracks haciendo un repaso de los mejores juegos del sistema del año 1984.

Habrá una segunda parte ya que han quedado muchos juegazos pendientes de comentar.

martes, 21 de julio de 2015

Ninja Kun. Majyo no Bouken (Nippon Dexter, 1985)


Creo que ya comenté alguna vez que el mundillo "ninjas / samurais" me atrajo desde muy pequeño. Este juego la verdad es que no lo conocía pero siempre es una sorpresa encontrarse con un pequeño arcade donde tenemos que repartir justicia a base de shurikens


Nuestra misión es la de terminar con todos los rivales de la pantalla antes de que se termine el tiempo. Tenemos dos botones, uno para lanzar los shurikens y otro para saltar. Para saltar a una plataforma superior hay que pulsar hacia la derecha o izquierda y botón de salto. Para bajar de ellas, sin tocar la tecla de dirección pulsamos el salto y nos desplazaremos a la plataforma que tengamos debajo de nuestros pies. Si caemos encima de un enemigo, lo dejaremos medio atontado durante unos segundos y no será mucho más sencillo terminar con él.

Cada vez que acabemos con un enemigo nos dejará un pergamino. Cuantos más consigamos más bonus nos darán al finalizar la fase pero mucho ojo, si cogemos un pergamino y nos sale un anciano, nos desaparecerán todos los que tenemos.

A veces aparecerá una esfera que si la recogemos, además de darnos unos jugosos bonus, se nos acumulará al pasar de fase. Si conseguimos tres, pasaremos a una fase de bonus donde tendremos que ser muy rápidos y recoger todas las esferas que hay repartidas por el escenario antes de que se termine el tiempo.

Según vayamos avanzando, aparecerán personajes con patrones de movimiento y ataque diferentes.


Descargas:
- Ninja Kun. Majyo no Bouken (Nippon Dexter, 1985).dsk

Ficha:

Programa: Ninja Kun. Majyo no Bouken
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Nippon Dexter
Distribución: ¿?
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

viernes, 17 de julio de 2015

Megalopolis SOS (Compile, 1983)


Dios mio! ¿Que es eso?. Un extraño objeto volador aparece en el cielo. La gente por unos instantes queda paralizada por la sorpresa ¿serán un nuevo invento de los americanos? ¿serán seres de otro planeta? ¿vendrán en son de paz?... esta última incógnita se desvela al instante en el momento que la nave nodriza abre sus puertas y de ella salen pequeños vehículos que tienen como misión destruir las principales capitales del mundo y hacerse con el control de todo el planeta.

Menos mal que hay un plan. Nos han encomendado la difícil misión de defender la tierra gracias a un vehículo de tierra equipado con las armas más modernas descubiertas por nuestros mejores científicos ¿conseguirás salvar el mundo?

Controlamos un vehículo terrestre que se mueve hacia los lados y con un punto de mira. Tenemos dos tipos de disparo: un potente rayo láser y unas minas aéreas (estas acaban tanto con las naves como con sus disparos).

En la parte superior de la pantalla hay una nave nodriza que irá soltando naves medianas. Estas naves se moveran por la pantalla intentando destruir las 6 principales ciudades del mundo (Nueva York, Londres, Tokyo, Moscu, Pekin y Paris). Si conseguimos impactar a alguna, está se destruirá y convertirá en pequeñas naves que iniciarán el descenso hacia las ciudades, disparando e intentando chocar contra ellas o contra nosotros. Tenemos que ser muy rápidos para acabar con ellas.

El juego se termina cuando acaban con todas nuestras vidas o destruyen todas las ciudades

Repetitivo pero muy divertido


Descargas:
- Megalopolis Sos (Compile, 1983).rom

Ficha:

Programa: Megalopolis Sos
Genero: Arcade
Año: 1983
Programación: Compile
Distribución: Compile
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

martes, 14 de julio de 2015

Gozira 3D. Godzilla vs 3 Major Monsters (Bandai, 1984)


A estas alturas ¿alguien no conoce a Gozilla?. Un monstruo japonés surgido por culpa del efecto de la radiación y que primero se dedicó a destruir edificios de cartón piedra y después evolucionó en una especie de héroe que luchaba contra otros monstruos que atacaban Japón.


Controlamos al gran Gozilla y tenemos que defendernos de los enemigos con nuestro aliento radiactivo. Más nos vale tener buena puntería cuando ataquemos por que estaremos un par de segundos en los que no podremos movernos.

Hay tres tipos de rivales:

Gigan Gigan: Aparecerán del suelo e intentarán abalanzarse sobre nosotros. Hay que matarlos lo más rápido posible por que sino creará otro cráter lo que nos dificultará movernos por el escenario, ya que si pisamos uno nos precipitamos al vacío.

Umonga: peligrosos arácnidos que se asomarán por los agujeros. Tienen dos tipos de ataque: una tela de araña que nos atrapa y nos arrastra hacia ellos y una bola de energía que acabará con nosotros si llega a contactar con nosotros.

Ghidorah: Una especie de dragón de tres cabezas. En esta fase tenemos que atacarle antes de que nos ataque el a nosotros o capture al humano que hay en la parte inferior de la pantalla.

Cuando completemos las tres fases, el juego volverá a comenzar pero con mayor dificultad.



Ficha:

Programa: Gozira 3D. Godzilla vs 3 Major Monsters (Bandai, 1984)
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Bandai
Distribución: Bandai
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

sábado, 11 de julio de 2015

Retrocompras en 8 bits y gran directo de Juanje y Tromax!

Después de bastante tiempo sin comprar nada cansado de ver como los precios de cualquier material de retroinformatica está por las nubes, me he llevado una grata sorpresa esta semana al conseguir 4 cintas a un precio bastante asequible.

Un paseo normal como otro cualquiera, entrar en una tienda de segunda mano simplemente por mirar a ver que hay y sin intención a comprar y... te aparece esto delante de los morros


No se que pasa en mi cerebro que cada vez que veo algo que ponga Msx, se activa y me embarga la emoción. En estos casos no me quise hacer ilusiones no fuera a ser que estuviera a precio de jamón de bellota... pero no, 10 euros por las 4 cintas!.

Así que después de tanto tiempo con mi colección en paro (como yo) he conseguido aumentarla un poco más y encima por sorpresa.

Y en otro género de cosas, en el canal de Juanje ha empezado con una serie de Msx que irá por años. Ayer fue el primero y tuvo como invitado a David F. Tromax, que hizo un gran repaso de los inicios, enseñando diferentes modelos, publicidad y una buena cantidad de juegos hasta 1983.

Aquí os dejo el vídeo y os recomiendo subscribiros a los canales de estos dos cracks

miércoles, 8 de julio de 2015

Butamaru Pants (Hal Laboratory, 1983)


Un divertido juego que me recomendó mi hermano, Retroabuelo Gamer, que tiene una jugabilidad muy simple pero que puede llegar a enganchar tanto como El Tragamanzanas.


Controlamos a Batumaru, un cerdo que tiene una cesta en las manos con la misión de recoger los huevos de color que le lanzan los "Pants"y meterlos en la tubería.

Parece una misión sencilla pero hay varios peligros. En el suelo nos encontramos con rocas de color negro que nos dejará "atontados" durante unos segundos si tropezamos con ella, si nos dan un huevazo en la cabeza perderemos una vida... y además, hay un peligroso monstruo negro que sale de los lados de la pantalla cuando caen muchos huevos en el suelo para comerse todo lo que se encuentre a su paso (menos la roca).

A veces lanzan huevos de color rojo que no valen para nada y si tenemos uno en la cesta y nos cae otro encima, se romperán ambos... así que hay que ir recogiéndolos uno a uno.

Pasamos de ronca cuando conseguimos introducir 15 huevos en la tubería. Según vayamos avanzando de ronda, nos aparecerán más peligros y la lluvia de huevos será bastante más insistente.

Jugabilidad muy simple pero altamente divertido y recomendado.


- Butamaru Pants (Hal Laboratory, 1983).dsk

Ficha:

Programa: Butamaru Pants
Genero: Arcade
Año: 1983
Programación: Hal Laboratory
Distribución: Hal Laboratory
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

domingo, 5 de julio de 2015

Champions Grand National (Pony Canyon, 1984)


En este blog ya he tratado un juego de carreras de caballos llamado Horse Race. En el podíamos adentrarnos en el mundillo de las apuestas donde nos podíamos hacer millonarios o acabar en la bancarrota. En Champions Gran National la cosa cambia ya que tomamos el control del jinete y tenemos que hacer todo lo posible para llegar de primeros.


Al comenzar la partida tenemos que pulsar para elegir al azar en que posición de la línea de salida nos colocaremos. Esto resulta intrascendente a efectos de carrera ya que siempre comenzaremos en el puesto número 40.

Cuando den la salida, tenemos que empezar a pulsar sin parar y de manera acompasada los botones de izquierda y derecha (al más puro estilo Track & Field). Cuando aparezca un obstáculo tenemos que pulsar barra espaciadora en el momento justo para que nuestro caballo logre sortearlo.

Si pulsamos barra espaciadora sin obstáculos, el caballo irá más rápido pero la barra de Power irá descendiendo. No es muy recomendable abusar de ella ya que si esa barra se gasta, la partida habrá terminado. También perderemos si durante la carrera nos caemos 3 veces.

En la parte inferior izquierda hay un mapa que nos indicará donde nos iremos encontrando los obstáculos y las curvas (no se por que pero con el emulador, a veces funciona y otras no). Cuando entremos en curva hay que estar muy atentos ya que si vamos muy rápido, la inercia tirará de nuestro caballo hacía abajo, lo que puede hacer que nos estampemos contra otro corredor o los setos.

Una única carrera donde el objetivo es llegar de primero o conseguir la mayor puntuación posible. Preparad los dedos  y vuestro teclado por que van a sufrir de lo lindo.



Descargas:
- Champions Grand National (Pony Canyon, 1984).cas

Programa: Champions Grand National
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Pony Canyon
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7

jueves, 2 de julio de 2015

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugásteis el mes pasado? (Junio)

Con un poco de retraso ya que las visitas al dentista me han ocupado algo de tiempo, aquí vamos con la sección de todos los principios de mes!.


Fallout New Vegas (Pc, 2010): creo que pocas explicaciones necesitas este juego. Después del trailer en el que se anunció el Fallout 4 me entraron ganas de volver a jugar a uno... y teniendo aquí delante la edición de coleccionista ¿por que no aprovechar?. Típico juego con un mundo inmenso y abierto donde te dan una misión principal y cuando te das cuenta pasaron 60 horas y aun no avanzaste nada por que te paraste en investigar y en hacer las múltiples misiones secundarias que te van apareciendo al paso. 


Worms (Pc, 1994): Otro de los grandes conocidos. Una guerra entre dos equipos de 4 gusanos cada uno con diferentes armas y con escenarios con trampas y que se pueden destruir completamente. Piques intensos en partidas a dobles.

Y este mes solo ha sido este poco ya que no tuve mucho tiempo para jugar.

¿Y vuestros vicios?