Nunca dejará de sorprenderme la cantidad de "matarmarcianos" que se programaron en la época de los 8 bits. Como ya dije muchas veces, no es precisamente mi género favorito pero de vez en cuando echo algunas partidas. Este del que voy a hablar hoy desconocía completamente su existencia y pese a que no es de los mejores, tiene alguna que otra curiosidad y es "asequible" para los que no somos mañosos en este tipo de género.
Pues este sigue el típico patrón de oleadas de enemigos con diferentes patrones de movimiento y ataque. Nosotros tenemos una nave que tiene escudos defensivos y disparo. Según vayamos avanzando, aparecerán unos símbolos de diferentes colores con una P en el medio que nos dan diferentes disparos, recarga de escudos o "bomba" que destruye todos los enemigos de la pantalla.
La novedad que tiene este juego es que tenemos 4 velocidades diferentes que podremos ir seleccionando pulsando el segundo botón del pad. Mucho ojo por que con la velocidad 4 la nave se desmadra.
Al final de cada fase tendremos que acabar con un enemigo más grande para pasar a la siguiente.
Graficamente es colorido y aprovecha el Msx, se mueve fluido y en el apartado sonoro está la cosa bastante justita pero cumple.
Descargas:
- Spirit Power (Makottoto, 1990).dsk
Ficha:
Programa: Spirit Power
Genero: Arcade
Año: 1990
Programación: Makottoto
Distribución: ¿?
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7
La novedad que tiene este juego es que tenemos 4 velocidades diferentes que podremos ir seleccionando pulsando el segundo botón del pad. Mucho ojo por que con la velocidad 4 la nave se desmadra.
Al final de cada fase tendremos que acabar con un enemigo más grande para pasar a la siguiente.
Graficamente es colorido y aprovecha el Msx, se mueve fluido y en el apartado sonoro está la cosa bastante justita pero cumple.
Descargas:
- Spirit Power (Makottoto, 1990).dsk
Ficha:
Programa: Spirit Power
Genero: Arcade
Año: 1990
Programación: Makottoto
Distribución: ¿?
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7