lunes, 30 de noviembre de 2015

European Games (Tynesoft, 1987)


En este blog ya he comentado varios juegos de olimpiadas. Uno muy bueno como es el Decathlon de Activision y otros dos no tanto como son el Decathlon Olimpico o el Brian Jacks Superstar Challenge. Desgraciadamente este pertenece al segundo grupo... y podríamos decir que es el peor de los tres tanto en su control como en la variedad de pruebas (tan solo tiene 6)


No os dejéis engañar por los gráficos... aunque son grandes y coloridos, la acción suele ser bastante sosa y algunas pruebas se terminan en escasos segundos (como la que ilustra la imagen de arriba). Hay 5 pruebas y cada vez que las terminemos, nos darán la opción de repetirla o pasar a la siguiente:

- Lanzamiento de peso: El muñeco gira automáticamente y tenemos que pulsar la espaciadora cuando la barra de power esté lo más cargada posible. Después le tocará el turno al ordenador y ya de ahí al recuento de puntos.

- Ciclismo: tenemos que enfrentarnos una vez más a la maquina y hay que aporrear los controles derecho e izquierdo (ya que acompasados no va muy rápido) hasta llegar al otro lado de la pantalla.

- Tiro Olimpico: primero tenemos que situar a nuestro competidor delante de la diana y después dar a espaciadora cuando la barra de puntería este un poco antes de la mitad. 5 disparos y se termina.

- Natación: lo mismo que ciclismo, hay que aporrear los cursores derecho e izquierdo aunque aquí añaden el que tenemos que ir cogiendo aire cada poco (espaciadora). En este caso es camino de ida y vuelta. Es la prueba más extensa.

- Salto de Longitud: otra vez a darle al teclado de derecha a izquierda y cuando el corredor llegue hasta la linea, pulsar espaciadora sin pisarla ni traspasarla. Vas a la puntuación y fin del juego

Como podréis ver en el video, el juego es bastante soso y se puede terminar una partida completa en escasos dos minutos. Solo apto para muy curiosos o amantes de los juegos de deporte.


Descargas:

Programa: European Games
Genero: Deportivo
Año: 1987
Programación: Tynesoft
Distribución: Tynesoft
Dificultad: Baja
Mi Retropuntuación: 2

jueves, 26 de noviembre de 2015

Heli Tank (Ascii, 1984)


¿Recordáis el Robot Wars que analice hace poco?. Pues aquí tenemos un juego con una jugabilidad bastante parecida solo que con algunas diferencias tanto de personajes como de jugabilidad.


Controlamos un poderoso tanque que aparecerá en la pantalla y nuestra misión es la de destruir el máximo de tanques posibles y llegar hasta alguna de las salidas (si acabamos con todos los tanques, además nos darán unos jugosos bonus). Todo esto hay que hacerlo lo más rápido posible por que sino aparecerá un helicóptero indestructible que acabará con nuestra vida.

Mientras en el Robot Wars no podíamos tocar las paredes aquí si lo podemos hacer y además tenemos de dos tipos y que reaccionan de manera diferente a nuestros disparos: Los "setos verdes" se pueden destruir si les disparamos, y las paredes rojas no solo son indestructibles sino que nuestros cañonazos rebotan... así que mucho ojo antes de disparar cerca de una pared no vaya a ser que nos autodestruyamos.

Otro juego sin final donde el objetivo es sobrevivir y conseguir la mayor puntuación posible.


Descargas:
- Heli Tank (Ascii, 1984).dsk
- Heli Tank (Ascii, 1984).rom

Ficha:

Programa: Heli Tank
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Ascii
Distribución: Ascii
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

lunes, 23 de noviembre de 2015

Recopilatorio de algunos vídeos del Retroabuelo Gamer

Como ya os conté alguna vez, @Retroabuelo es el responsable de que el Msx entrara en nuestros hogares (con la ayuda de los Reyes Magos) y por ende, el inicio de mi pasión total por este sistema.

Hoy os voy a poner uno cuantos videos de su canal analizando algunos juegos. Si os gusta no dudéis en suscribiros a su canal





jueves, 19 de noviembre de 2015

Pipi (Nippon Dexter, 1985)


Hoy toca hablar de un simpatico juego que bebe mucho del clásico arcade "Amidar" solo que en este caso en lugar de controlar a un gorila, controlamos a un simpático lorito de color verde


Empezamos en un laberinto y tenemos que hacer desaparecer todas las paredes para que el personaje situado en la parte derecha nos deja avanzar al siguiente escenario. Pero ojo, nos vamos a encontrar con la oposición de unos molestos gusanos azules que nos acecharán intentando evitar que destruyamos su querido laberinto.

En las paredes hay diferentes objetos cuando hagamos desaparecer la pared nos proporcionará puntos, inmunidad durante unos segundos (podemos aprovechar para destruir los gusanos, aunque vuelven a aparecer rápido) o la destrucción automática de todos.

Cuando hagamos desaparecer los muros, se hará un recuento de puntos y después tendremos que dirigirnos rápidamente donde está el personaje que esta estático para que nos de el acceso a la siguiente fase. No se os ocurra ir antes por que si entramos en su guarida nos quitará una vida.

El juego cuenta con 4 laberintos diferentes y en el momento que los completemos, pasaremos de roda y los tendremos que repetir solo que en un nivel de dificultad más elevado (añade gusanos y son más veloces).

Colorido, rápido y entretenido.




Ficha:

Programa: Pipi
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Nippon Dexter
Distribución: Nippon Dexter
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7

lunes, 16 de noviembre de 2015

Super Snake (Hal, 1983)


Otro jueguecillo de Hal Laboratory de los primeros tiempos del Msx. En este caso nos encontramos con una nueva vuelta de tuerca del clásico Snake. En este caso no tenemos vidas sino que el objetivo es conseguir el máximo de puntuación antes de que se terminen los 60 segundos que nos dan de tiempo. 


Podemos seleccionar entre jugar solos o acompañados (de manera simultanea) y dos velocidad (normal y rapido). Tenemos que mover la serpiente por la pantalla sin chocar con nuestra propia cola ni con las paredes e ir recogiendo los carteles que aparecen en la pantalla. Tenemos unos que suman, otros que restan, interrogantes (normalmente nos dan frutas con diferentes puntuaciones).

Según vaya pasando el tiempo la serpiente se hará más y más grande. La manera de hacer que nuestra serpiente se vuelva otra vez pequeña es cogiendo una especie de marcianitos que aparecen aleatoriamente en la pantalla. Eso si, hay que ser rápidos ya que son muy rápidos y además no se pasan mucho tiempo en el escenario.

Cuando acaben los 60 segundos el juego hará recuento y nos restará de la puntuación final todos los fallos que tuvimos (chocar contra paredes, coger bloques negativos...). Si jugamos a dos jugadores cada vez que cometamos un fallo, le daremos puntos positivos a nuestro rival.

Un juego bastante sencillo para echar unas partidas rápidas. La experiencia mejora si se juega a dos jugadores.


Ficha:

Programa: Super Snake
Genero: Arcade
Año: 1983
Programación: Hal Laboratory

Distribución: Hal Laboratory
Dificultad: Baja
Mi Retropuntuación: 5

jueves, 12 de noviembre de 2015

Step Up (Hal, 1983)


Otro juego de plataformas de tierras japonesas el cual no se cual es el argumento pero más o menos por lo que he jugado, se puede adivinar.


Controlamos a un astronauta alienigena que se ha perdido en un extraño planeta y para que su nave lo recoja, tiene que ir hasta la el ático del edificio. La misión sonaría fácil si no llega a ser que hay unos extraños seres que intentaran evitar a toda costa que lleguemos a nuestro vehículo.

Movemos nuestro personaje por la pantalla y tenemos que ir ascendiendo por las escaleras mientras esquivamos marcianos verdes, ratas, murcielagos, telas de araña, vigas en movimiento... una cantidad de peligros bastante grande donde tendremos que ser muy cautos a la hora de decidir subir por alguna escalera o en elegir el momento indicado para saltar, ya que una mala decisión de este tipo nos puede llevar a una muerte irremediable donde tendremos que comenzar otra vez la escalada desde la planta de abajo.

Contamos también con la ayuda de un momento de inmunidad (pulsando salto en la base de las escaleras) pero mucho ojo con utilizarlo demasiado, ya que la barra de energía disminuirá y si se agota ante de llegar a nuestra nave, pasaremos a mejor vida.

Juego de los primeros tiempos de nuestro amado sistema y la verdad es que es muy divertido. Los enemigos verdes recuerdan mucho a los barriles del Donkey Kong ya que están bajando sin parar hasta que llegamos al tejado.

Plataformas y escaleras ¿que más se puede pedir?



- Step Up (Hal, 1983) .rom

Ficha:


Programa: Step up
Genero: Plataformas
Año: 1983
Programación: Hal Laboratory

Distribución: Hal Laboratory
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 6

lunes, 9 de noviembre de 2015

No solo de Msx vive el hombre

¿Quiere decir este enunciado que abandono el Msx? ¿que lo traiciono? NEGATIVO!!!!!!. Esto solo viene a cuento de comentar como fue mi evolución después de que el Msx muriera comercialmente hablando.

Como ya dije alguna vez, durante mucho tiempo mi Msx convivió en perfecta armonía con la Game Boy y la Master System II pero ¿que pasó en la época de los 16 bits? ¿me compre una Megadrive? ¿Una Supernintendo?... pues va a ser que mi hermano y yo abandonamos el mundo de las consolas y nos volvimos al mundo de la informática pasándonos al PC.

Y he ahí otra de mis grandes pasiones, los juegos de PC. La imagen que vais a ver ahora ilustra algunos de los juegos de nuestra colección (de aquellos años, la verdad es que juegos de segunda mano de los 90 en diskette no volví a comprar)


Grandes maravillas como la saga X-Com, el megadivertodo Sensible World os Soccer, el ultracomplicado Elite II - Frontier, muchos de la saga X-Wing y Tie Fighter y por ahí arriba uno de los juegos más simples que jamás jugué y a la vez más viciantes (para mí), el Indiana Jones y sus Aventuras del Despacho.

Como veis hay algunos más pero solo he comentado brevemente mis preferidos.

También tuvimos una Playstation (la primera), y más tarde la Nintendo DS, la Wii y la última la Ps Vita... pero la verdad es que el mundo consolero de después de los 8 bits no es algo que me haya apasionado en exceso... vamos, que no me planteo comprar ninguna consola de última generación ni ahora ni en un largo espacio de tiempo... Despues del Msx, el PC es la plataforma que más me gusta.

viernes, 6 de noviembre de 2015

Attack of Mosquiton (Monthly Mycom, 1986)


Otro de estos curiosos juegos programados en las tierras del sol naciente pero que desconozco completamente en que formato salió (aunque todo parece indicar que de una revista de Msx japonesa)


Jugabilidad de clásico matamarcianos estilo Galaga solo que en este caso no tenemos que estar preocupados por nuestra vida, sino por la de unos personajes que están corriendo en la pantalla y que son acechados por los "Mosquiton".

Nos movemos de derecha a izquierda y tenemos que evitar con nuestros disparos que consigan secuestrar a 5 personajes ya que si lo consiguen, la partida habrá terminado.

Las naves se mueven sin parar por toda la pantalla y a veces nos disparan un rallo paralizador. Después de un rato cambiaran de color (amarillo) y en ese momento es donde realmente habrá peligro, ya que descenderán e intentarán enganchar a algún humano para irse rápidamente a la parte superior de la pantalla y desaparecer en la galaxia (si les disparamos antes de que escapen, conseguiremos rescatar al personaje capturado).

Al principio parece sencillo pero no os confiéis, según vayamos destruyendo a los enemigos, estos se volverán más numerosos y más peligrosos (atacaran la superficie más rápido)

No tiene final y todo se reduce a conseguir la máxima puntuación posible.


Descargas:
- Attack of Mosquiton (Monthly Mycom 1986)

Ficha:

Programa: Attack of Mosquiton
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: S. Ogawa
Distribución: Monthly Mycom
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7

martes, 3 de noviembre de 2015

Swing (Pony Canyon, 1985)


Que dura es la vida del limpiador de ventanas: estar todo el santo día colgado desde gran altura, inquilinos que salen a saludar y, de regalo, unos extraños seres que harán todo lo posible por estorbarnos en nuestro trabajo. Si a todo esto sumamos que nos hemos olvidado los arneses en casa y que tenemos que hacer escalada libre...


Nuestra misión es la de limpiar todos los cristales antes de que se termine el tiempo y evitando en todo momento tener contacto con los bichos que están moviéndose por la fachada. Podemos escalar en cualquier dirección siempre que haya una ventana donde agarrarnos. Cuando veamos una blanca pulsamos el disparo para que cambie de color.

De vez en cuando aparecerá un objeto brillante sobrevolando la pantalla. Si recogemos 3, cambiaremos de color, empezará a sonar una melodía, los vecinos saldrán a la ventana y seremos invencibles durante ese tiempo (si matamos a los enemigos nos dan unos sabrosos puntos).

Una vez estén todas las ventanas inmaculadas, tenemos que volver a la entrada del edificio, llamar a la puerta (vamos, limpiar) y pasaremos a limpiar el siguiente.

Divertido y muy recomendado.


Ficha:

Programa: Swing
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Moo Nitani / Pac Fujishima / Wao Ishimaru / Aid Nakamura / Lunarian / Yuichi Yamamoto
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 9