martes, 31 de mayo de 2016

Bit Byter (Software Library, 198x)


Pues para seguir con la racha de juegos en BASIC, hoy os voy a hablar de otro de estos juegos que bebe mucho del Pac-Man pero que tiene diferencias muy notables en su jugabilidad. Aquí hay que olvidarse de un laberinto fijo y fantasmas persiguiéndonos, sino que nuestros enemigos serán una especie de cucarachas gigantes y las propias paredes, las cuales si impactamos contra ellas perderemos una vida irremediablemente.


El objetivo es el que todos nos imaginamos, recoger todas las píldoras amarillas repartidas en la pantalla evitando contactar con las paredes y los enemigos. Además, nuestro personaje está continuamente en movimiento y su energía irá disminuyendo según vaya avanzando y la podremos recargar cada vez que cojamos una píldoras. Hay que intentar organizarse bien y no dar demasiados rodeos ya que si la barra se consume la partida habrá llegado a su fin.

En teoría se pasa de fase cuando recogemos todas las píldoras, aunque si tenemos la mayoría y nos matan, a veces pasaremos igualmente al siguiente escenario.

Según vayamos avanzando la dificultad irá en aumento y los enemigos empezarán a perseguirnos incansablemente por la pantalla.

Como curiosidad, podemos también desplazarnos en diagonal. Un juego muy sencillito pero no exento de diversión.



Programa: Bit Byter
Genero: Arcade
Año: 198x
Programación: Software Library
Distribución: Spectravideo
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 5

viernes, 27 de mayo de 2016

Exámenes en 8 bits


Pues eso gente, este mes como veis entre una cosa y otra casi no he podido poner entradas nuevas pero no por falta de ganas, sino que entre la visita de Retroabuelo y los exámenes que tuve esta semana, como que me ha sido imposible mantener un ritmo más constante.

Así que muy a mi pesar, me toca anunciar otra pequeña pausa hasta el martes o miércoles de la próxima semana. El último examen lo tengo el lunes y este fin de semana lo tengo ocupado también con otros labores así que toca esperar.

El miércoles seguro estaré de vuelta!. Un saludo y gracias a tod@s por las visitas y los comentarios a este sencillo blog.

martes, 24 de mayo de 2016

Rigoberto el Cazador (Edisoft, 1987)


Pues otra vez a comentar brevemente otro de estos curiosos juegos que se vendían en librerías. Con este título y portada no se que motivación encontraría alguien para adquirirlo... pero bueno, vamos a ver de que va el programa del amigo Rigoberto.


Después de una jornada de dura caza, el amigo Rigoberto coge su jeep y procede a volver a su casa. Empieza a bajar la montaña pero... ¿que ha pasado?. Por más que pisa el pedal de freno no consigue que el vehículo se detenga por lo que tendrá que utilizar toda su maestría al volante para esquivar todos los obstáculos que se encuentre a su paso.

Si alguien esperaba un juego de disparos que se vaya olvidando. Tenemos que mover el vehículo de derecha a izquierda esquivando las rocas y los árboles el mayor tiempo posible. Solo tenemos una oportunidad y si chocamos contra algo la partida se habrá terminado. Cuanto más tiempo estemos en la carretera, mayor será la puntuación final.

Uno de estos juegos curiosos y solo aptos para amantes del BASIC. Eso si, haber vendido este juego por 685 pesetas de la época tendría que haber sido delito. Si este juego te lo encontraras en un listado de revista aun..


Descargar:

Ficha:

Programa: Rigoberto el Cazador
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Edisoft
Distribución: Edisoft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 3

viernes, 20 de mayo de 2016

Juego de la Moncloa (J.V. Ramirez, 1987)


En unos tiempos donde parece que la política está más de moda que nunca, y donde vemos que los políticos son tan incompetentes que tenemos la sensación de que nosotros lo haríamos bastante mejor... pues aquí tenemos la oportunidad perfecta para demostrar nuestra capacidad de gestión de toda una nación.


Comenzamos nuestro primer día como Presidente del Gobierno con unas pequeñas indicaciones de nuestro secretario personal, donde nos explicará que el éxito depende de como sepamos gestionar los diferentes ministerios y solucionar los problemas que puedan surgir. Nos deja muy claro que absolutamente todo lo que suceda (epidemias, inundaciones, crisis, paro...) será responsabilidad nuestra.

Con F1 al F6 podemos seleccionar nuestro secretario o los ministerios. Los parametros que podemos podemos seleccionar en cada uno son los siguientes:

- Secretario: podemos pedirle que nos haga un informe con toda la información de nuestro país, o que en la pantalla aparezcan dos tipos de paneles. Uno con los Indices de Paro y la Inflacion y el otro con la Población Activa y la Inflación. Estás gráficas son muy importantes para ver como fluctúa según pasan los días.

- Ministerio de Interior: Aquí podremos seleccionar si queremos más o menos policía o subir y bajar los salarios.

- Ministerio de Hacienda:
Seleccionaremos si queremos subir o bajar el IRPF,  subir o bajar los impuestos de la Banca o subir o bajar los intereses de la Banca.

- Ministerio de Industria:
En este ministerio podremos subir o bajar el IVA o utilizar más fondos o menos para Investigación.

- Ministerio de Trabajo: Podremos aumentar o disminuir la Jornada Laboral o subir y bajar los salarios.

- Ministerio de Defensa: Finalmente podremos elegir si queremos invertir en más o menos Ejercito o si queremos subir o bajar los salarios de nuestras tropas.

Clásico y sencillo juego de gestión donde cada decisión que tomemos hará que una parte o otra reaccione (si subimos el IVA se quejará la gente, si subimos el sueldo de los trabajadores se quejarán los soldados... ) a parte de tener que gestionar lo mejor posible cualquier suceso o incidente que haya durante nuestro mandato.

¿Sigues creyendo podrías ser un buen Presidente?... pues venga, a gobernar!.


Descargas:

Ficha:

Programa: Juego de la Moncloa
Genero: Gestión
Año: 1987
Programación: J.V. Ramirez
Distribución: Philips (Turbo Pack)
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

martes, 17 de mayo de 2016

Pretty Sheep (Hudson Soft, 1984)


Que dura es la vida del granjero... trabajar de sol a sol cuidando al rebaño de ovejas, atender a nuestras obligaciones matrimoniales y lidiar contra un lobo un poco malvado que se dedica a interrumpir nuestro trabajo ¿conseguiremos llevar a todas las ovejas al redil antes de que acabe el tiempo?

Controlamos a un feliz granero que tiene como objetivo meter a todas las ovejas antes de que anochezca. Para ello tendremos que ir a buscarlas (una a una), meterlas en el redil y cerrar la puerta para que no se vuelvan a escapar.

Lo que en un principio parece una tarea sencilla se complica en el momento que el número de ovejas va aumentando, ya que si dejamos no cerramos la puerta con la velocidad suficiente, no dudarán en volver a triscar por el campo.

De vez en cuando aparece por la parte inferior de la pantalla una chica que si nos acercamos a ella, nos dará unos jugosos puntos. También en niveles avanzados, a parte de subir el número de ovejas, irán apareciendo unos molestos lobos que en lugar de devorar nuestros preciados animales, lo que se dedicarán es a abrirnos la puerta para que se escapen y tengamos que repetir las maniobras desde el principio.

Un juego muy simpático con una dificultad bastante elevada aunque muy adictivo. Darle una oportunidad por que merece la pena.


Descargas:
- Pretty Sheep (Hudson Soft, 1984).dsk
- Pretty Sheep (Hudson Soft, 1984).rom

Ficha:

Programa: Pretty Sheep
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Hudson Soft
Distribución: Hudson Soft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

martes, 10 de mayo de 2016

Descanso en 8 bits

Como ya sabéis, no me gusta dejar el blog varios días sin actualizar y siempre aviso cuando voy a pasar un tiempo sin poder hacer ninguna entrada... pero no teman, que solo será una semana.

Debido a la visita de Retroabuelo por estas tierras y que ando ocupado con unas cosas, esta semana me será imposible hacer alguna entrada, así que espero que el martes de la semana que viene ya estar otra vez a tope y con la actividad normal.

Un saludo y hasta el martes!. Aun así seguiré dando señales de vida por twitter :P

sábado, 7 de mayo de 2016

Con-Dori (Cross Talk, 1983)


Que dura es la vida de los pájaros. Buscar comida para no morir de inanición y buscar un sitio seguro para hacer un nido y así poder seguir perpetuando la especie. Cuando todo parecía bien y que habíamos encontrado un lugar donde nuestros huevos podían estar seguros, aparece un malvado enemigo con la intención de robarlos y hacerse una buena tortilla con ellos. Pero no vamos a ponerle las cosas nada fácil, contamos con nuestra velocidad y un afilado pico para defendernos. ¿Conseguiremos salvar a nuestros futuros polluelos?


El juego es bastante sencillo pero no nos confiemos. Tenemos que evitar a toda costa que los globos amarillos lleguen hasta el árbol donde tenemos nuestros huevos y coloquen una escalera y para ello utilizaremos nuestro pico para pincharlos. Hay que tener mucho cuidado por que se defenderán con flechas intentando derribarnos. Si consiguen colocar las suficientes, lo siguiente será llevar hasta a ellas a un personaje que empezará a trepar para intentar robarnos un huevo. Si consigue robarnos 5 el juego habrá terminado.

También tenemos que estar atentos a la barra de energía que se irá gastando poco a poco. Para recuperarla, tendremos que capturar a un lagarto verde que aparece de vez en cuando caminando por la parte inferior de la pantalla

Hay varias rondas en las que tendremos que acabar con varias oleadas. Si lo logramos, las desaparecerán. Lo único que no se regeneran son los huevos por lo que lo primordial será evitar que nos lo roben (también podemos tirar de la escalera si el personaje está subiendo, solo hay que darle un certero picotazo).

Ideal para partidas rápidas. Un juego sin muchas complicaciones que nos puede dar grandes momentos de diversión.

Descargas:

Ficha:

Programa: Con-Dori
Genero: Arcade
Año: 1983
Programación: Cross Talk
Distribución: Cross Talk
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

miércoles, 4 de mayo de 2016

Autocrash (Zigurat, 1991)


Autocrash es mucho más que un juego, es una lucha a muerte. Los gladiadores compiten desesperadamente a bordo de sus infernales máquinas para salvar sus vidas. Todos quieren conseguir el máximo galardón en esta peligrosa competición, pero sólo uno sobrevivirá...


Otro de estos juegos que salió en los tiempos en los que los 8 bits ya estaban casi enterrados. Zigurat se sacó de la manga este juego de gladiadores montados en coches de choque donde el objetivo es sacar del coche a nuestros oponentes y después pasarles por encima antes de que consigan montar otra vez.

Para conseguir sacar a un oponente tendremos que conseguir casi la máxima velocidad (o la máxima) y golpear a nuestro rival en los lados o de frente si no tienen mucha velocidad. Hay que evitar golpearlos por detrás por que eso solo disminuirá nuestra velocidad y aumentará la suya.

En principio solo habrá un rival en pista aunque a medida que vayamos pasando las fases, el número llegará hasta a cuatro y además, con diferentes vehículos (hay uno turbo que consigue la máxima aceleración más rápido). También habrá algunos escenarios donde habrá que acabar con los oponentes en un orden en concreto. En estos casos una flecha indicará cual es el coche al que tenemos que atacar primero.

Hay que tener mucho cuidado ya que nuestros rivales intentarán hacernos lo mismo. Si salimos despedidos del coche apareceremos en el borde de la pista y tendremos que correr intentando que no nos atropellen hasta montar en otro coche. Eso nos costará una ficha y mucho ojo, por que si se nos terminan, la partida habrá terminado. En algunas pantallas los bordes de la pista están electrificados así que hay que evitar a toda costa contactar con ellos o la muerte será instantánea.

La verdad es que es un poco desesperante y cuesta un poco cogerle el truco debido a que tanto la pista como nuestro angulo de visión son bastante pequeños.


Descargas:
Autocrash (Zigurat, 1991).cas

Ficha:

Programa: Autocrash
Genero: Arcade
Año: 1991
Programación: Luis Ángel Alda Rodríguez / Ángel Luis Sánchez
Distribución: Zigurat
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 5